Differenze tra le versioni di "Observer pattern"

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Il ConcreteObserver implementa la funzione astratta ''Update()'': quando questa viene chiamata dal Soggetto Concreto, il ConcreteObserver chiama prima la funzione ''getstate()'' sul soggetto concreto per conoscere il suo nuovo stato, e poi eventualmente la funzione ''setState()'' per aggiornare la copia dello stato.
 
== IlL'Observer pattern observer in C# ==
In [[C sharp|C#]] tipicamente, il pattern observer è implementato tramite
* classe ''Object'' (classe base che implementa la gestione degli eventi)