Cartuccia (informatica): differenze tra le versioni

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Esse rimasero in uso per molto tempo fino alla diffusione di massa, nei primi [[anni 1990|anni novanta]], dei dischi ottici e dei [[CD-ROM]], che le surclassarono per capacità di memorizzazione, praticità e costo di produzione.
 
Nonostante tra gli home computer ad [[8 bit]] quali i [[Commodore]], gli [[famiglia Atari 8-bit|Atari]], i [[Sinclair Research|Sinclair]] e gli [[Standard MSX|MSX]] il supporto prevalentemente utilizzato fosse la più comune [[musicassetta|cassetta a nastro]], l'uso di distribuire software su cartuccia fu adottato anche su questi sistemi, sui quali era presente una speciale porta di espansione. In alcuni casi il progetto del computer prevedeva la possibilità di accedere tramite quella porta sia al [[Bus (informatica)#Bus indirizzi|bus indirizzi]] che al [[Bus (informatica)#Bus dati per tutti i tipi|bus dati]]: la ROM della cartuccia veniva mappata direttamente nello spazio di indirizzi della [[CPU]], di modo che questa potesse accedere direttamente alle informazioni in esse contenute. Sfruttando questo comportamento, venivano prodotte anche delle "[[Espansione di memoria|espansioni di memoria]]", ossia cartucce che contenevano della [[Random Access Memory|RAM]] che erano usate per aumentare la dotazione di memoria RAM del computer su cui venivano installate.
 
Oggi vengono utilizzate esclusivamente per le [[console portatili]], come il [[Nintendo 3DS|3DS]] e la [[PlayStation Vita|PS Vita]]