The Legend of Zelda: Ocarina of Time: differenze tra le versioni

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|periferiche = [[Gamepad]]
|preceduto = [[The Legend of Zelda: Link's Awakening]]
|seguito = [[The Legend of Zelda: Majora's Mask]] (in ordine di uscita)<br /> [[The Legend of Zelda: Majora's Mask]] (in ordine cronologico)
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{{Nihongo|'''''The Legend of Zelda: Ocarina of Time'''''|ゼルダの伝説 時のオカリナ|Zeruda no Densetsu Toki no Ocarina}} è un [[videogioco d'azione]] e [[avventura dinamica]] del [[1998]] creato dalla casa di sviluppo [[Nintendo EAD|Nintendo Entertainment Analysis & Development]] per la [[console (videogiochi)|console]] [[Nintendo 64]]. È stato pubblicato in [[Giappone]] il 21 novembre 1998, in [[America del Nord|Nord America]] il 23 novembre 1998 e in [[Europa]] l'11 dicembre dello stesso anno.<ref name= "zd"/><ref name= "ign n64"/><ref name= "gb"/> Inizialmente progettato per console [[Nintendo 64DD]],<ref name= "iwata asks 3D">{{Cita web|url=http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/zelda-ocarina-of-time/1/0|titolo=Iwata Asks: The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D: The Game That Changed Destinies|sito=Nintendo.com|lingua=en|accesso =3 luglio 2015}}</ref> il gioco venne invece sviluppato su una [[cartuccia (informatica)|cartuccia]] di 256 [[megabit]] (32 [[megabyte]]), ai tempi la più grande capacità mai prodotta da Nintendo.<ref name= "iwata asks 3D"/> ''Ocarina of Time'' è il quinto titolo della serie [[The Legend of Zelda (serie)|The Legend of Zelda]], e il primo in [[computer grafica 3D|grafica 3D]]. Nel [[2000]] verrà messo in commercio per la stessa console un seguito, ''[[The Legend of Zelda: Majora's Mask]]''.<ref>{{Cita web|url=http://www.n-sider.com/gameview.php?gameid=51|titolo=Majora's Mask Release Information|sito=N-sider|lingua=en|accesso =3 luglio 2015}}</ref>