Ambientazioni di Dungeons & Dragons: differenze tra le versioni

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== Dark Sun ==
{{Vedi anche|Dark Sun}}
''Darksun'' è un'ambientazione pubblicata originariamente nel 1991 dalla TSR per ''Advanced Dungeons & Dragons'', come set in scatola<ref name="history" />. L'ambientazione è basata sull'arido mondo desertico di Athas e trae forti ispirazioni da cicli come quello di ''[[Ciclo di Dune|Dune]]'' o quello di ''[[John Carter di Marte]]'', che anticamente era un mondo rigoglioso e brulicante di vita, ormai privato della sua fertilità dall'uso incontrollato della magia, sebbene un piccolo gruppo di maghi detti ''preservers'' lavori per mantenere la vita e con l'obbiettivo di ripristinare la ricchezza perduta. Il mondo è dominato da poteri psionici piuttosto che dalla magia, dandogli un tono unico rispetto ad altre ambientazioni fantasy, gli aspetti politici sono simili a quelli del [[Medio Oriente]], [[Nord AfricaNordafrica]] o alla [[Mesopotamia]]. L'acqua e il metallo sono estremamente scarsi.
 
Il 17 agosto 2010 venne pubblicata il suo adattamento per la quarta edizione di ''Dungeons & Dragons'' suddivisa in tre volumi ''Dark Sun Campaign Setting'' (descrizione dell'ambientazione), ''Dark Sun Creature Catalog'' (mostri e creature) e ''Marauders of the Dune Sea'' (un'avventura).<ref>{{Cita web|url=http://www.wizards.com/dnd/Catalog.aspx?category=accessories&subcategory=darksun|titolo=Darksun (product catalog)|autore=|editore=Wizard of the Coast|data=|accesso=29 novembre 2011|lingua=en}}</ref>
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== Forgotten Realms ==
{{Vedi anche|Forgotten Realms}}
I ''Forgotten Realms'' sono una classica ambientazione di [[Sword and sorcery|spada e stregoneria]], creati da [[Ed Greenwood]] intorno al 1967 come ambientazione delle sue storie di infanzia<ref name="FRGB">{{Cita libro|autore=Sean Patrick Fannon |titolo=The Fantasy Roleplaying Gamer's Bible|edizione=2nd|anno=1999|isbn=0-9674429-0-7}}</ref> e successivamente alla sua scoperta di ''Dungeons & Dragons'' delle sue [[Glossario dei giochi di ruolo#Campagna|campagne]].<ref name="FRA">{{Cita libro|autore=[[Jeff Grubb]] e [[Ed Greenwood]]|titolo=[[Forgotten Realms Adventures]]|editore=TSR|anno=1990|città=Lake Geneva|lingua=inglese|isbn=978-0-88038-828-3}}</ref> A partire dal numero 30 di ''[[Dragon (rivista)|The Dragon]]'' nel 1979<ref name="30 Years">{{Cita libro|autore=[[Steve Winter]], [[Ed Greenwood]], [[Jeff Grubb]]|titolo=[[30 Years of Adventure: A Celebration of Dungeons & Dragons]]|editore=Wizards of the Coast|anno=2004|città=Renton|pagine=74-87|isbn=978-0-7869-3498-0|lingua=inglese}}</ref> Greenwood iniziò una serie di articoli in cui dettagliava mostri, oggetti magici e incantesimi usando la sua ambientazione come background.
 
Nel 1986, il ciclo originale di ''[[#Dragonlance|Dragonlance]]'' stava volgendo al termine e la TSR iniziò a cercare una nuova ambientazione da pubblicare, e alla fine scelse l'ambientazione di Greenwood.<ref name="Dragon #244">{{Cita pubblicazione| autore = [[Allen Varney]]| titolo = ProFiles: Ed Greenwood| rivista = Dragon| numero = #244|pagina= 112|editore= Wizards of the Coast|città=Renton| mese=febbraio| anno = 1998}}</ref> L'ambientazione venne pubblicata l'anno dopo (Jeff Grubb ed Ed Greenwood, ''Forgotten Realms Campaign Setting'', 1987) come set di due manuali e quattro grandi mappe in una confezione in scatola. La sua pubblicazione fu un successo istantaneo<ref name=FAQ>{{Cita web|url=http://www.wizards.com/dnd/DnDArchives_FAQ.asp|titolo=Dungeons & Dragons FAQ|autore=|editore=Wizards of the Coast|data=2003|accesso=|urlarchivio=http://www.webcitation.org/5bJDlTA5I|dataarchivio=3 ottobre 2008}}</ref> e numerosi altri moduli es supplementi vennero pubblicati per l'ambientazione, così come altri furono a posteriori inseriti in essa, come la serie di ''Blodstone Pass'', e fu la principale ambientazione, sia della seconda edizione di ''Advanced Dungeons & Dragons'', che dell'edizione 3.0 di ''Dungeons & Dragons''. Per la quarta edizione di ''Dungeons & Dragons'' sono stati pubblicati due manuali, ''Forgotten Realms Campaign Guide'' (Philip Athans, Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims, 2008) e ''The Forgotten Realms Player's Guide'' (Greg Bilsland, Logan Bonner, Eric L. Boyd, Rob Heinsoo, Robert J. Schwalb, 2008) e un'avventura ''Scepter Tower of Spellgard'' (David Noonan, Greg A. Vaughan, 2008).
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== Kara-Tur ==
''[[Kara-Tur]]'' è un'ambientazione orientale liberamente basata sull'[[estremoEstremo orienteOriente]] e il sud est asiatico, introdotta inizialmente nel supplemento ''Oriental Adventures'' ([[Gary Gygax]], [[David "Zeb" Cook (autore di giochi)|David Cook]] e [[François Marcela-Froideval]], 1985) per ''Advanced Dungeons & Dragons'' 1ª edizione.<ref name="WD74">Un recensore per ''[[White Dwarf]]'' definì la lunga sezione di dettaglio su Kara-Tur nel manuale un "bonus", vedi {{Cita pubblicazione | autore=Shepherd Ashley | titolo =Open Box: Dungeon Modules | rivista =[[White Dwarf]] | numero = 74 | pagine =9–10 |editore=Games Workshop | anno = 1986 | mese=febbraio| issn =0265-8712}}</ref>, originariamente destinata ad essere la parte occidentale di Oerik, il continente principale di ''[[#Greyhawk|Greyhawk]]''. Ulteriori informazioni furono pubblicate nel modulo ''[[Swords of the Daimyo]]'' (1986)<ref>{{Cita|Schick 1991|p. 108 |Schick1991}}</ref> e infine incorporato ufficialmente nell'estremo oriente dei ''[[#Forgotten Realms|Forgotten Realms]]'', nel '' Forgotten Realms Campaign Setting '' ([[Ed Greenwood]] e [[Jeff Grubb]], 1987) che accenna brevemente a Kara-Tur e nel set in scatola ''Kara-Tur: The Eastern Realms'' ([[Mike Pondsmith]], Jay Batista, [[Rick Swan]], [[John Nephew]] and Deborah Christian, 1988) dedicato esclusivamente a esso.
 
Con l'uscita dell'edizione 3.0 di ''Dungeons & Dragons'' la [[Wizards of the Coast]] pubblicò una nuova versione di ''Oriental Adventures'', ma come mondo di default viene assunto ''[[#Rokugan|Rokugan]]'', l'ambientazione per ''[[La leggenda dei cinque anelli|Legend of the Five Rings]]'' della [[Alderac Entertainment Group|AEG]]. L'ambientazione comunque viene spesso menzionata in altri supplementi dei ''Forgotten Realms''.
 
== Kingdoms of Kalamar ==
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Nel 2001 l'ambientazione viene rilanciata, usando come base il ''[[d20 System]]'' con la pubblicazione di un nuovo manuale base, ''Kingdoms of Kalamar Fantasy Campaign Setting'' divenendo la prima campagna per il ''[[d20 System]]'' a essere pubblicata, arrivando prima del ''Forgotten Realms Campaign Settings'' della Wizards of the Coast. Complessivamente vennero pubblicati una quarantina di manuali e supplementi per la terza edizione di ''Dungeons & Dragons'', supportando anche una ''Living Campaign'' della RPGA.<ref name=Appelcline-2011 />
 
Nel 2008 la Kenzer & Company ha pubblicato in PDF una conversione per la quarta edizione, senza usare la licenza GLS della Wizards of the Coast.<ref name=Appelcline-2011-2>{{Cita|Appelcline 2011|p. 312}}</ref>
 
== Lankhmar ==
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== Planescape ==
{{Vedi anche|Planescape}}
È un'ambientazione che interseca i diversi "piani di esistenza", come sviluppati originariamente nel ''[[Manuale dei Piani]]''. È un incrocio tra elementi dell'[[EraEtà vittoriana]] con uno stile ed un'attitudine pseudo-[[steampunk]]. Venne apprezzata per il suo unico aspetto visuale, opera dell'artista [[Tony DiTerlizzi]]. Non è più ufficialmente supportata, sebbene la città di Sigil sia comparsa nell'edizione 3.0 del ''[[Planar Handbook]]'' e nell<nowiki>'</nowiki>''[[Epic Level Handbook]]'' e nella ''Dungeon Master's Guide 2'' della quarta edizione.
 
== Ravenloft ==
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=== Masque of the Red Death ===
Scritta da William W. Connors e pubblicata nel 1998, si tratta di uno spin off di ''Ravenloft'', ambientato in una versione fantasy, con un basso livello di magia, dell'[[Inghilterra vittoriana|EraEtà vittoriana]], immersa in un'atmosfera di terrore.<ref name=FAQ />. Nel 2004 la [[White Wolf]] pubblicò l'adattamento al [[d20 System]].
 
== Rokugan ==
''[[La leggenda dei cinque anelli|Rokugan]]'' è stata pubblicata come "ambientazione di esempio" all'interno dell'edizione di ''[[Oriental Adventures]]'' ([[James Wyatt]], 2001) per ''Dungeons & Dragons'' 3.0. È maggiormente nota come ambientazione del gioco di ruolo ''[[Leggenda dei cinque anelli (gioco di ruolo)|Leggenda dei cinque anelli]]'' e dell'[[Legend of the Five Rings (gioco di carte collezionabile)|omonimo]] [[gioco di carte collezionabilecollezionabili]], pubblicati dalla [[Alderac Entertainment Group]] (AEG). La AEG produsse su licenza una seconda edizione del suo gioco di ruolo pubblicando numerosi manuali con statistiche doppie per essere usati sia con ''Dungeons & Dragons 3.0'' sia con il suo sistema ''[[Roll and Keep]]''. Comunque poco dopo la pubblicazione di ''Oriental Adventures'', la Wizards of the Coast su richiesta della [[Hasbro]] mise in vendita i diritti sull'ambientazione. La AEG riuscì comunque ad acquistarli nel 2001 e continuò fino la pubblicazione di supplementi con statistiche doppie fino al 2005<ref>{{Cita|Appelcline 2011|pp. 264-265|Appelcline2011}}</ref>.
 
== Savage Coast ==
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Il ''Sottosuolo'' compare preminentemente nelle ambientazioni ''[[#Greyhawk|Greyhawk]]''<ref>{{Cita libro
| nome=Erik | cognome=Mona | coautori=Holian, Gary; Reynolds, Sean K.; Weining, Frederick | anno=2000 | titolo=Living Greyhawk Gazetteer | editore=Wizards of the Coast | isbn=0-7869-1743-1 }}</ref> e ''[[#Forgotten Realms|Forgotten Realms]]''.<ref name="Underdark">{{Cita libro | nome=Bruce R. | cognome=Cordell
| coautori=Kestrel, Gwendolyn F. M.; Quick, Jeff | anno=2003 | titolo=Underdark | editore=Wizards of the Coast | isbn=0-7869-3053-5 }}</ref> L'idea di un sotterraneo che si estendesse al di sotto di interi continenti venne introdotto per la prima volta da [[Gary Gygax]] nella serie di moduli "D"<ref name=geekdad20100226>{{Cita web | autore=John Baichtal | data=26 febbraio 2010 |sito=Wired | editore=Condé Nast Digital | titolo=D&D’s ''Underdark'' Describes a Vast and Perilous Realm | url=http://m.wired.com/geekdad/2010/02/dds-underdark-describes-a-vast-and-perilous-realm/ | accesso=16 luglio 2010 }}</ref> e "G" (''[[Against the Giants]]''). Il ''Sottosuolo'' viene descritto in dettaglio nella ''[[Dungeoneer's Survival Guide]]'', di [[Doug Niles]].<ref name="WD82"/>. Nell'ambientazione ''[[#Eberron|Eberron]]'' viene invece chiamato Khyber ed è la sede di un esercito di esseri malvagi spinti nelle profondità nelle caverne alla fine dell'età dei [[Demone (Dungeons & Dragons)|demoni]].<ref>{{Cita libro | nome=James | cognome=Wyatt | coautori=Baker, Keith; Johnson, Luke | anno=2006 | mese=gennaio| titolo=Player's Guide to Eberron | editore=Wizards of the Coast | id=Player's Guide to Eberron }}</ref> Comunque la maggior parte delle informazioni su questa ambientazione sono state pubblicate nei manuali e accessori per i ''Forgotten Realms''.<ref name="Underdark"/> Il successo dei romanzi di [[R. A. Salvatore]] sul drow [[Drizzt Do'Urden]] sono una delle casue principali di questo interesse.
 
Compare anche in ''[[Hordes of the Underdark]]'', un'espansione per il [[videogioco di ruolo]] ''[[Neverwinter Nights]]'', nel quale viene presentata la città portuale di Lith My'athar e il misterioso Seer ("Veggente").<ref>{{Cita libro | autore=Michael Lummis, Kathleen Pleet, Edwin Kern, Kurt Ricketts e Christopher Burton | titolo=Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark, Official Strategy Guide | anno=2004 | editore=Brady Games | isbn=0-7440-0341-5 }}</ref>
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''Wilderlands of High Fantasy'' prese forma a partire dalle numerose avventure pubblicate dalla [[Judges Guild]] tra il 1973 e il 1983 su licenza della TSR, inclusa ''The City State of the Invincible Overlord'' ([[Bob Bledsaw]] e [[Bill Owen]], 1976<ref>{{Cita|Shick 1991|p. 163|Shick1991}}</ref>). Come per altro materiale dell'epoca non era descritta in dettaglio, furono pubblicate molte mappe<ref>Per esempio, {{Cita web|url=http://www.judgesguild.com/pdf/lenap/lenap_map.jpg|editore=Judges Guild|titolo=Map Ten: Lenap and the Keys of Shadow |accesso=4 dicembre 2011}}</ref> e liste di locazioni della Città Stato, ma erano scarse di descrizioni in dettaglio.<ref name=Appelcline-69>{{Cita|Appelcline 2011|p. 69|Appelcline2011}}</ref>
 
La [[Mayfair Games]] pubblicò tra il 1987 e il 1989 una nuova versione dell'ambientazione, con la Città Stato rinominata in Briarwood e posta sull'isola di Calandia. Nel corso di tre anni vennero pubblicati otto manuali in scatola, ma non ebbe un grande successo. Tra il 2003 e il 2005 la [[Necromancer Games]] ha pubblicato una versione più aderente all'ambientazione originale, ma con molto materiale e dettagli aggiunti e il tono dell'ambientazione cambiato dal [[High fantasy|fantasy epico]] al [[cappa e spada]]. Un'ulteriore versione (''Wilderlands of High Adventure'') è stata pubblicata da James Mishler tra il 2007 e il 2010.<ref name=Appelcline-69 />
 
==Note==