Punti esperienza: differenze tra le versioni

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I PE vengono utilizzati anche nei [[videogioco di ruolo|videogiochi di ruolo]]. Alcuni GdR multigiocatore come [[Multi user dungeon|MUD]] e i [[MMORPG]] pongono un limite ai punti esperienza che il giocatore può guadagnare in un combattimento, tentando di mantenere un certo bilanciamento tra i nuovi giocatori e quelli con più esperienza.
 
Meno frequentemente, i punti esperienza vengono usati anche nei giochi di [[strategia in tempo reale]], come nella serie di ''[[Imperivm]]'' e di ''[[Tzar: Excalibur e il Re Artù|Tzar]]''. In questo caso qualsiasi unità può avanzare di livello, e quindi aumentare le proprie capacità di attacco e difesa, in base al numero di uccisioni.
 
== Voci correlate ==