Caduta libera (programma televisivo): differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica Etichette: Modifica da mobile Modifica da web per mobile |
|||
Riga 38:
== Svolgimento ==
Il meccanismo di ogni puntata prevede un concorrente<ref>dai 18 ai 55 anni</ref> situato al centro di una pedana, al di sopra di una botola, con attorno ad esso 10 sfidanti, anch'essi posizionati al di sopra di una botola ciascuno. A ogni turno il concorrente sceglie uno sfidante, poi il conduttore pone domande di cultura generale (generalmente di enigmistica) prima all'uno e poi all'altro: l'obiettivo ovviamente è quello di non cadere nella botola, che si apre in caso di risposta sbagliata. I concorrenti devono dare la risposta della quale vengono visualizzate alcune lettere, così come accadeva a ''[[La ruota della fortuna]]'', entro 30 secondi, potendo tentare all'infinito le parole da completare fino a riuscirci. Chi riuscirà a restare in piedi al di sopra della pedana, eliminando fisicamente tutti gli altri concorrenti,
Il concorrente che sta al centro della pedana, in caso di difficoltà, dispone di tre vite bonus che, se utilizzate, gli consentono di passare la domanda al suo sfidante obbligandolo a rispondere dove se questo risponderà esattamente, conserverà la vita anche in caso di errore, dove se ad una sua domanda non risponde proseguirà nel gioco, altrimenti, verrà eliminato.
Se il concorrente centrale viene eliminato da uno degli sfidanti, quest'ultimo prenderà il centro della scena e ripartirà dal montepremi della sua postazione per provare ad accumulare il montepremi rimasto ancora in gara, dopo che quello del concorrente centrale viene azzerato. Il nuovo concorrente centrale avrà una vita bonus che potrà usare nel corso della gara. Se il concorrente centrale precedente aveva usato contro di lui delle vite e lo sfidante le aveva guadagnate, quest'ultimo, oltre alla vita bonus, avrà a disposizione anche le vite guadagnate durante la sfida precedente. Una volta eliminati tutti gli avversari, il concorrente finalista per vincere il bottino accumulato dovrà rispondere in
=== L'ultima sfida ===
Se il concorrente centrale non è riuscito a buttare giù i dieci sfidanti entro il tempo massimo della trasmissione, suonerà la sirena del "ladro" e si assisterà all'ultima sfida: il concorrente centrale sceglie uno sfidante tra quelli rimasti e dovrà fare in modo che quest'ultimo non gli rubi il montepremi accumulato durante la puntata (da qui appunto la sirena del ladro). In caso di vittoria giocherà per le Magnifiche
=== Le Magnifiche
Una volta eliminati tutti gli avversari, il concorrente finalista diventa campione in carica e per vincere il bottino accumulato dovrà rispondere in
== Montepremi ==
|