Sistema multiutente: differenze tra le versioni
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L'obbiettivo posto è quindi di mettere a disposizione di molti utenti una periferica interattiva come il video, attraverso il quale possono avere accesso alle risorse del sistema in modo simile a quello del sistema dedicato. Tutto ciò è possibile grazie all'uso in time sharing della CPU:la risorsa verrà quindi dedicata ad ogni utente per un periodo di tempo. Se esso è abbastanza breve ogni utente avrà l'impressione di lavorare su una macchina dedicata.
In questo modo si richiede un grosso sforzo da parte della CPU. Per evitare dei sovraccarichi, in ogni time slice si esegue un numero sufficiente di operazioni di CPU.
Infatti il time slice deve essere piccolo per garantire che in un tempo percettibile, come un secondo, si trovi un numero elevato di time slice, tale da servire tutti gli utenti almeno una volta. Nel servire però troppe time slice si cade nel problema del system overload, dove appunto si impiega eccessivamente la CPU. Si necessita quindi, oltre che == Voci correlate ==
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