Moto circolare: differenze tra le versioni

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Riga 14:
:<math>y(t)= R\cdot \mathrm{sen\,} \theta(t)</math>
che soddisfano la seguente identità (in ogni istante di tempo):
:<math>x^2 + y^2 = R^2 \,\!.</math>
[[File:Moto circolare.svg|thumb|upright=1.6|Rappresentazione tridimensionale di un moto circolare]]
Nel moto circolare si possono definire due diverse tipologie di velocità: la [[velocità angolare]] e la [[velocità tangenziale]].
 
Per descriverle consideriamo nello spazio tridimensionale, il vettore infinitesimo ''spostamento angolare''
:<math>d\vec \theta = \hat{\mathbf z} \cdot d \theta</math>
dove <math>\hat{\mathbf z} </math> è un [[versore]] disposto lungo l'asse di rotazione e <math>d \theta </math> la variazione [[infinitesimo|infinitesima]] della variabile angolare <math>\theta</math>.