Dead Space 3: differenze tra le versioni

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* '''Cyst''': creatura immobile che rilascia una mina esplosiva se il giocatore si avvicina troppo. La mina in questione può essere afferrata con la telecinesi prima che esploda ed essere usata contro i nemici.
* '''Guardian''': vecchio nemico, ancorato alle pareti uccide all'istante il giocatore se questi si avvicina troppo. Similmente ai capitoli precedenti, in cui rigettava cisti dotate di un tentacolo, ora è in grado di rilasciare degli Swarmers.
* '''Nexus''': un gigantesco alieno nativo di Tau Volantis divenuto un'Unica Mente a causa dell'infezione necromorfa. Isaac e il suo gruppo ne sezioneranno uno durante l'avventura per scoprire l'origine del segnale del Marchio, tuttavia scopriranno che il secondo esemplare tenuto sotto custodia 200 anni prima si è liberato distruggendo buona parte del centro di ricerche. Il mostro non tarderà a presentarsi durante una sparatoria con gli unitologisti, attaccando Isaac usando le sue zampe, sputando cisti che se non distrutte daranno vita a dei Feeder o esploderanno se avvicinate troppo. Durante il combattimento Isaac verrà inghiottito da esso e per uscire dovrà distruggerladistruggerlo dall'interno uccidendo i diversi Nest nel suo ventre.
* '''Nest''': presente solo durante le fasi a gravità zero, consiste in tre tentacoli che lanciano mine verso il giocatore.
* '''Twitcher''': presente sin da primo episodio, è una variante estremamente veloce dello slasher, molto difficile da colpire se non si usa la stasi.