Samael: differenze tra le versioni

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== Videogiochi ==
* Nel videogioco del 1999 ''[[Silent Hill (videogioco)|Silent Hill]]'', Samael viene rappresentato come il [[Dio (Silent Hill)|dio-demonio attorno alla cui figura ruota il Culto della cittadina]], comunica spiritualmente con [[Dahlia Gillespie]] guidandola e ordinandogli di farlo resuscitare sulla terra attraverso gli incubi più terribili della figlia [[Alessa Gillespie|Alessa]].
* Nel videogioco del 2010 ''[[Darksiders: Wrath of War]]'', Samael appare come una figura diversa da [[Satana]] ma vicinissima ad esso, similmente al ruolo che [[Belzebù]] ha nel ''[[Paradiso perduto (poema)|Paradiso Perduto]]'' di John Milton. Sebbene sia un demone, conosce il senso dell'onore, anche se i suoi piani sono sempre tenuti in segreto. Rinchiuso in una prigione infernale, aiuta [[Cavalieri dell'Apocalisse#Guerra|Guerra]] nell'entrare nella torre del Distruttore, ma il cavaliere, a sua volta, deve dargli quattro cuori contenenti la sua forza, tanto elevata che potrebbe uccidere anche lui stesso con un solo respiro. Ricompare nel sequel ''[[Darksiders 2II]]'' come boss da affrontare, ma anche in questa occasione manterrà una posizione neutrale.
 
== Note ==