Age of Empires III: The Asian Dynasties: differenze tra le versioni

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In Age of Empires III: The Asian Dynasties, ognuna delle tre nuove civiltà deve costruire delle [[Sette meraviglie del mondo|Meraviglie]] per passare da un'età all'altra. Le Meraviglie non sono una condizione di vittoria, differentemente dagli altri capitoli di Age of Empires. Ognuna delle tre civiltà orientali ha a disposizione 5 diverse Meraviglie con benefici unici e unità o risorse aggiuntive che vengono inviate al punto di ritrovo della Città Madre; come accadeva per i Membri del Consiglio Tribale in [[Age of Empires III: The WarChiefs]], le ricompense aumentano a seconda dell'età in cui si sceglie di utilizzare una data Meraviglia e non è possibile scegliere due volte una stessa Meraviglia per passare di età. Le Meraviglie conferiscono: benefici passivi (attivi dalla costruzione della Meraviglia fino alla sua distruzione), poteri attivabili (che possono essere usati solo per un breve periodo di tempo a discrezione del giocatore e poi devono ricaricarsi per essere riutilizzati), creazione di unità gratuite o risorse; oppure possono essere la versione potenziata di un edificio già esistente (esempio: reliquiario o forte). Le Meraviglie si creano come tutti gli altri edifici utilizzando gli Abitanti (massimo 8), una volta posizionate però possono costruirsi anche da sole, ma il loro tempo di creazione aumenta notevolmente; più abitanti vengono impiegati nella costruzione, più è veloce il passaggio di età.
 
'''Le meraviglie dei Cinesi sono:'''
* l'[[Accademia Confuciana]]: che produce corvi volanti fino a quando il limite della popolazione lo consente.
* la [[Torre di porcellana]]: che genera ogni tipo di risorsa o una a scelta.
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* il [[Palazzo d'Estate (Pechino)|Palazzo d'Estate]]: che produce armate fino a quando il limite della popolazione lo consente, si può sceglie il tipo di armata che si vuole creare.
* la [[Pagoda Bianca]]: che possiede l'abilità passiva Volta sacra che incrementa a monaci e discepoli l'attacco e i punti danno; inoltre, dopo la costruzione della meraviglia, il numero di discepoli che il monaco può addestrare viene aumentato.
'''Le meraviglie dei Giapponesi sono:'''
* il [[Santuario di Nikko|Reliquario di Toshogu]]: che ha l'abilità passiva Tomba di Ieyasu che incrementa la capacità dei reliquiari di produrre risorse; inoltre conta come due reliquiari e può sostenere 20 unità di popolazione.
* il [[Kōtoku-in|Grande Buddha]]: che ha il potere attivabile Informatori che consente di vedere tutte le unità del nemico per un breve periodo di tempo.
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* lo [[Bakufu|Shogunato]]: che possiede l'abilità passiva Campagna in catene che rende le unità militari più veloci da addestrare e meno costose; inoltre permette di ricreare i daimyo e lo shogun persi.
* i [[Torii|Cancelli Torii]]: che possiede l'abilità passiva Adorazione di kami che conferisce un bonus sui punti esperienza di + 1.5.
'''Le meraviglie Indiane sono:'''
* la [[Torre della vittoria]]: che ha il potere attivabile Ispirazione che potenzia temporaneamente l'attacco, i punti danno, e la velocità delle unità militari di terra.
* il [[Forte rosso di Agra|Forte di Agra]]: che difende l'area circostante e addestra le unità; è potenziabile in Cancello di Delhi e Forte Rosso.