Giocatore: differenze tra le versioni

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==Concetto di giocatore nelle competizioni==
Un giocatore può competere individualmente oppure insieme ad altre persone, formando un gruppo: i risultati ottenuti dallo stesso sono colletivicollettivi. È proclamato vincitore il partecipante che riporta il miglior punteggio: in caso di parità, sono talvolta previsti criteri discriminanti (per esempio lo [[spareggio]]). Il concetto non è diffuso universalmente: in [[Giappone]], ad esempio, un pareggio è considerato una vittoria per entrambi i partecipanti, mentre esistono giochi che prevedono vincitori multipli. Alcuni giochi da tavolo prevedono la possibilità di vincitori multipli, per esempio ''[[Cosmic Encounter]]'' o ''[[Bang! (gioco di carte)|Bang]]'', mentre altri sono cooperativi e i giocatori devono vincere collettivamente il gioco, per esempio in ''[[Shadows over Camelot]]''.
 
I giocatori possono essere umani o essere gestiti da un'[[intelligenza artificiale]]. In quest'ultimo caso ai giocatori "controllati dal computer" vengono normalmente date le stesse opzioni di gioco di un giocatore umano ed un livello di abilità predeterminato dai programmatori e vincolato dalle limitazioni della detta intelligenza artificiale.