Monster Hunter Tri: differenze tra le versioni

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Precisazioni. Eliminate teorie dei fan e nomi non tradotti
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m Piccole precisazioni
Riga 198:
Il gioco introduce sottospecie di mostri che presentano una colorazione differente da quella abituale. Questi sono (in ordine di avanzamento nel gioco):<br />
'''Qurupeco Cremisi:''' Qurupeco dai colori molto vivaci tra cui prevalgono rosso e arancione. Inoltre Utilizza pietre Elettriche al posto delle pietre Focaie, quindi invece della bruciatura vi ritroverete il malus "folgorazione".<br />
'''Ludroth PurpureoPurpurea:''' Il colore bianco è stato sostituito al verde e il viola al giallo. Oltre a provocare il malus "inondazione", ora gli basta colpirvi con una zampata o uno schianto a terra per provocarvi il malus "veleno".<br />
'''Barroth Di Giada:''' Creatura che vive nella tundra e contrapposta al barroth normale che sopravvive nelle piane sabbiose. Sarà completamente blu-celeste e ricoperto di neve. Ora potrà "infangarvi" con quest'ultima invece del fango. Inoltre possiede una mossa in più rispetto al barroth normale: egli caricherà compiendo un giro dell'intera zona.<br />
'''Gigginox Malefico:''' Sottospecie di Gigginox che utilizza elettricità invece del veleno. Completamente verde con il ventre viola. In Rage, cambierà colore dal verde al rosso acceso. le sue scariche sono in grado di paralizzare il nemico.<br />
Riga 215:
'''Ceadeus Barbadoro:''' Drago Anziano Leggendario. Ha una maggiore abilità nell'utilizzare il raggio d'acqua ad alta pressione che emette. È completamente d'oro con alcune macchie lucenti sul corpo.<br />
'''Jhen Mohran Mistico:''' variante di Jhen Mohran color fucsia. È più resistente del normale.<br />
'''Savage Deviljho Affamato:''' Apparentemente sembra un Deviljho normale, ma si nota immediatamente che lail suo stato di "Rage"furia è la forma normale e la vera è molto più devastante.
 
==== Nuove specie rare ====