Differenze tra le versioni di "Sistema client/server"

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Più semplicemente, i sistemi ''client/server'' sono un'evoluzione dei sistemi basati sulla condivisione semplice delle [[Risorsa informatica|risorse]]: la presenza di un ''[[server]]'' permette ad un certo numero di ''client'' di condividerne le risorse, lasciando che sia il ''server'' a gestire gli accessi alle risorse per evitare conflitti di utilizzazione tipici dei primi [[sistema informatico|sistemi informatici]].<ref>{{en}} {{cita web|url=http://www.linfo.org/client_server.html|titolo=Client/Server Definition|editore=linfo.org|data=26 novembre 2005|accesso=13 maggio 2012}}</ref><ref>{{en}} {{cita web|url=http://compnetworking.about.com/od/basicnetworkingfaqs/a/client-server.htm|titolo=Introduction to Client Server Networks|editore=about.com|autore=Bradley Mitchell|accesso=13 maggio 2012}}</ref>
 
Le [[rete locale|reti locali]] aziendali (LAN), la rete [[Internet]], i sistemi informatici e i [[sistema operativo|sistemi operativi]] sono organizzati sotto forma di una tipica architettura client-server per la fruizione dei rispettivi servizi. viva la cacca
 
==Descrizione==
Utente anonimo