Tomb Raider: differenze tra le versioni

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Nel 1998, ''Tomb Raider'' fu ripubblicato col nome di ''Tomb Raider: Unfinished Business'' per PC e Macintosh (per quest'ultimo fu solo disponibile la versione ''Tomb Raider: Gold''). L'espansione comprendeva il gioco originale come anche quattro nuovi livelli bonus in due scenario extra chiamati ''Shadow of the Cat'' e ''Unfinished Business''.
 
===[[File:Flag of Egypt.svg{{bandiera|25px]]EGY|dim=25}} [[Egitto]]===
Il gioco comincia con Lara che ritorna nella città di Khamoon alla ricerca di una tomba inesplorata dedicata alla dea-gatta egiziana, [[Bastet]]. Le tombe che ha già esplorato nel gioco originale sono state allagate, permettendo l'accesso ad aree prima inaccessibili ed aprendo un mondo di nuove possibilità.
 
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== Accoglienza del pubblico ed influenza ==
Al momento della distribuzione, ''Tomb Raider'' {{citazione necessaria|fu ampiamente elogiato da molte riviste di videogiochi per la sua rivoluzionaria [[grafica]], la giocabilità innovativa e la trama coinvolgente; dettagli mai raggiunti dai giochi di quell'epoca. Tutti questi fattori favorirono l'ascesa alla celebrità di ''Tomb Raider''. Le vendite conseguenti furono altissime, arrivando in cima alle classifiche e contribuendo molto ad aumentare la fama anche della PlayStation. Essendo uno dei giochi più venduti del sistema, ''Tomb Raider'' fu anche il primo gioco ad essere commercializzato in versione ''Platinum'' dalla PlayStation ed il suo successo fece ''[[Tomb Raider II]]'' uno dei giochi più attesi del 1997. Sebbene il gioco produsse [[Tomb Raider (serie)|numerosi seguiti]], l'originale rimane il più amato dagli utenti e dalla critica. L'altissimo livello di coinvolgimento da parte del giocatore durante ''Tomb Raider'' è rimasto insuperato. Anche contando l'eccellente supporto musicale durante il gioco, soprattutto l'intro iniziale, oramai famosissimo, che coinvolge il giocatore tramite composizioni musicalmente perfette in ogni livello di gioco e di una originalita' unica.
 
 
Nondimeno, ''Tomb Raider'' ricevette alcune critiche per la visuale e per alcuni bachi, così come per la difficoltà del sistema di salvataggio. Qualche utente si lamentò della mancanza di azione sostituita dal risolvere enigmi, mentre ironicamente, ''Tomb Raider II'' fu criticato per la sovrabbondanza di violenza, specialmente verso nemici umani.