Super Mario Land 2: 6 Golden Coins: differenze tra le versioni

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== Trama ==
''Super Mario Land 2'' si svolge subito dopo [[Super Mario Land]]. Si scopre che era stato [[Wario]] ad assoldare [[Tatanga]] per invadere il regno di Sarasaland e catturare le [[Principessa Daisy]] per distrarre MariMario. Mentre Mario è impegnato a Sarasaland, Wario lancia un incantesimo malvagio su Mario Land, una grande isola di cui Mario è il re, rinominandola Wario Land. Gli abitanti subiscono un [[lavaggio del cervello]] e vengono convinti che Wario è il loro vero capo, e Mario un nemico. Wario vuole prendere il controllo del castello di Mario e, finalmente, averne uno tutto suo. Per fermare Wario, Mario deve trovare sei monete dorate sparse in Mario Land, che sono necessarie per aprire il portone, e riconquistare il suo castello. La battaglia tra Mario e Wario inizia con Wario normale, poi Wario diventa volante, infine Wario diventa in grado di sparare palle di fuoco. Mario lo colpisce nove volte, sconfiggendolo: Wario a questo punto si restringe di dimensioni, scoppia in lacrime e fugge dal castello.
 
== Sviluppo ==