Raven Software: differenze tra le versioni

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'''Raven Software''' è una casa di sviluppo di [[videogioco|videogiochi]] per computer che ha base a [[Madison (Wisconsin)|Madison]], nel [[Wisconsin]] (USA). La compagnia è stata fondata nel [[1990]] dai fratelli Brian e Steve Raffel. Due componenti importanti della casa, Chris Rhinehart e Ben Gokey, hanno lasciato i compagni per fondare la [[Human Head Studios]].
Nel [[1997]], Raven ha firmato un contratto esclusivo con la [[Activision]] e in seguito è stata acquisita da questa. Raven ha spesso collaborato con [[id Software]], creando molti prodotti basati sulla loro tecnologia: a partire dal secondo titolo, ''[[Shadowcaster]]'', fino a ''[[Wolfenstein]]'' la maggior parte dei titoli realizzati sfruttano i [[motore grafico|motori grafici]] prodotti da id. In agosto 2009, a seguito alle scarsa vendite (e a un probabile sforamento del budget) di ''[[Wolfenstein]]'',<ref>{{Cita web|url=http://www.next-gen.biz/news/raven-software-hit-layoffs|titolo=Raven Software Hit By Layoffs|nome=Tom|cognome=Ivan}}</ref><ref>{{Cita web|url= http://kotaku.com/5346302/raven-hit-by-layoffs-some-point-to-lackluster-wolfenstein-sales |titolo= Raven Hit By Layoffs, Some Point to Lackluster Wolfenstein Sales |data= 26 agosto 2009 |accesso= 1º dicembre 2013 |nome= Brian |cognome= Crecente |sito= Kotaku}}</ref> Raven ha eliminato uno dei tre team di sviluppo del quale era composta, licenziando dai 30 ai 35 dipendenti; un' ulteriore ridimensionamento è avvenuto nell'ottobre 2010 a causa di problematiche nello sviluppo di ''[[Singularity (videogioco)|Singularity]]''. A seguito di queste vicende, Raven non ha più realizzato nuovi titoli, ma si è concentrata nell'assistere Activision nello sviluppo della serie ''[[Call of Duty]]'', specie per quanto riguarda la parte multigiocatore.<ref>{{Cita web|autore= |url=http://www.shacknews.com/article/65958/report-layoffs-hit-raven-software |titolo=Report: Layoffs Hit Raven Software, Focusing on DLC |sito=Shacknews.com |data= |accesso=21 luglio 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url= http://kotaku.com/5661071/singularity-game-developer-hit-with-layoffs |titolo= Singularity Game Developer Hit with Layoffs |data= 11 ottobre 2010 |accesso= 1º dicembre 2013 |nome= Brian |cognome= Crecente |sito= Kotaku}}</ref>
 
==Giochi sviluppati==