La partita inizia con 16 pedoni, otto per colore, posizionati davanti agli altri pezzi del proprio colore nelle case indicate in [[notazione algebrica]] come (da a2 a h2, e da a7 a h7).
Il pedone può muoversi solo di una casa in avanti, adtolta eccezionela dellapossibilità propriadi primaavanzare mossa,di dovedue puòcase avanzaresolo didalla dueposizione caseiniziale. Può catturare i pezzi avversari che si trovano in una delle due caselle oblique a lui adiacenti (cona l'eccezione della presa ''[[en passant]]''): è quindi l'unico pezzo che può mangiare spostandosimangia in modo diverso dal proprio normale movimento. Se un pedone riesce a raggiungere il lato opposto della scacchiera, il proprietario del pedone lo deve [[Promozione (scacchi)|promuovere]] sostituendolo con un qualsiasi altro pezzo a sua scelta (purché dello stesso colore), ade eccezioneche delnon sia il [[Re (scacchi)|re]]).
PuòCome mostrato dai diagrammi riportati sotto, il pedone può catturare ogni pezzo (donna, alfiere, cavallo, torre e altri pedoni).