Supercriminale: differenze tra le versioni

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{{F|fumetti|maggio 2009|commento=Voce completamente senza fonti e assimilabile ad una ricerca originale. Si mescolano con disinvoltura personaggi dei fumetti e della fantascienza molto diversi tra loro. }}
[[File:The Reign of the Super-Man 4.jpg|thumb|[[Lex Luthor]]]]
Un '''supercriminale''', o '''supercattivo''', è un [[personaggio immaginario]][[cattivo]], comunemente presente nelle storie di vario genere - dall'[[horror]] alla [[fantascienza]] - in diversi [[Media (comunicazione)|media]] come i [[fumetto|fumetti]], la narrativa, il cinema, la radio o la televisione. Possiedono spesso nomi e costumi eccentrici e sono impegnati nella realizzazione di complessi piani per arricchirsi, conquistare potere e far soccombere i loro avversari; sono generalmente dotati di straordinari poteri o abilità sovrumane e sono gli avversari[[Antagonista|antagonisti]] per [[antonomasia]] dei [[supereroe|supereroi]] e di altri [[eroe|eroi]] immaginari.
 
==Caratteristiche comuni==
* obiettivo: conquistare il [[mondo]], accumulare ricchezza, desiderio di vendetta;
Nonostante i supercriminali abbiano ognuno un carattere a sé stante, esistono dei tratti che li accomunano:
* Una natura e tendenza [[sadismo|sadica]] a rivelare il proprio carattere [[Disturbo antisociale di personalità|sociopatico]].;
* Un desiderio di commettere crimini spettacolari e/o conquistare il [[mondo]] o in alcuni casi la [[galassia]].
* Una brillante mente scientifica adoperata per fare del male (vedi il [[personaggio tipo]] dello [[scienziato pazzo]]).;
* Un'irritante disposizione alla sfida nei confronti di eroi, civili, [[lacchè]] e ogni altro che si metta sulla loro strada.
* [[superpoteri]] o speciali dotazioni simili i a quelle dei supereroi.
* Una natura e tendenza [[sadismo|sadica]] a rivelare il proprio carattere [[Disturbo antisociale di personalità|sociopatico]].
* una base segreta;
* Una brillante mente scientifica adoperata per fare del male (vedi il [[personaggio tipo]] dello [[scienziato pazzo]]).
* un forte trauma che ha scatenato la volontà di rivalsa.
* Abilità superumane o speciali, simili a quelle dei supereroi. Frequentemente queste abilità sono di natura intellettuale, inventiva o basate sulla tecnologia in virtù del desiderio di accumulare più potere, opposti alle abilità naturali o accidentali dei supereroi (il [[Goblin (Marvel Comics)|Goblin]] e il [[Dottor Octopus]], nemici dell'[[Uomo Ragno]]).
* Un nemico o un gruppo di nemici da combattere ripetutamente.
* Il desiderio di vendetta nei confronti dei nemici. Il metodo può variare dall'omicidio alla sofferenza prima della morte e può essere attuato attraverso trappole mortali.
* Un tetro quartier generale o covo, luogo in cui nascondersi dalla polizia, da supereroi e dall'opinione pubblica (l'[[Asteroide M]] di [[Magneto]]). Alcuni supercriminali si sentono sicuri all'interno di costruzioni edili in cui poter proseguire vita e lavoro (il castello del [[Dottor Destino]] o la [[LexCorp]] di [[Lex Luthor]]).
* Un tema sul quale sviluppare i propri crimini. Ad esempio [[Due Facce]] sviluppa i propri crimini sul concetto di dualismo, [[Mysterio]] sugli effetti speciali dei [[film]].
* Seppur molti supercriminali collaborino occasionalmente ed esistano alcuni gruppi di supercriminali (la [[Confraternita dei Mutanti]] nemici degli [[X-Men]]), molti di essi preferiscono collaborare con gruppi di accoliti che possano assisterli. Alcuni cattivi, come [[Palpatine]], [[Dart Fener]], [[Sinestro]], [[Teschio Rosso]], [[Megatron]] e [[G.I. Joe: A Real American Hero#Il comandante Cobra .28identit.C3.A0 ignota.29|Cobra Commander]], controllano interi eserciti.
* Un forte impegno preso di riprendere l'attività criminale nel momento più favorevole dopo essere evasi di prigione o ritiratisi a causa di gravi ferite riportate.
* Un categorico rifiuto al concetto di responsabilità e sconfitta biasimando i propri nemici.
* Un retroterra storico che spieghi le ragioni del loro cambiamento da persone normali a criminali. La storia spesso coinvolge un forte trauma che ha dato inizio al cambiamento. In alcuni supercriminali come Due Facce, Magneto, Dottor Destino e alcune versioni di Lex Luthor, la storia ha a che fare con una vecchia amicizia con il futuro nemico.
 
==Tipi di personalità==
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* Pochi supercriminali come [[Galactus]] incarnano forze della natura e appaiono ingiudicabili in base agli standard morali umani.
 
==Esempi==
==I più famosi supercriminali (in ordine alfabetico)==
 
* [[Abominio]], originario della Russia, è una ex spia mutatosi in un mostro dalla forza immensa, nemico di [[Hulk]].
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* [[William Stryker]], predicatore televisivo di giorno e terrorista di notte, storico nemico dei mutanti (compresi gli X-Men e la Confraternita di Magneto).
 
==Parodie==
==Famose parodie dei supercriminali==
* [[Montgomery Burns]], capo di un'industria nucleare ne ''[[I Simpson]]'', assume spesso il ruolo di supercriminale come quando costruisce un ostacolo per oscurare il sole e il suo aiutante Waylone Smithers ricorda ''"È passato dalla normale cattiveria alla supercattiveria dei cartoni animati!"''. Alla fine di un episodio un'immagine di Burns è accompagnata dal tema musicale di [[Dart Fener]].
* [[Stewie Griffin|Stewie]] della serie ''[[I Griffin]]'', diabolico bambino parlante con manie di conquista.
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== Voci correlate ==
* [[Antagonista]]
* [[Cattivo]]
* Oscuro Signore
* [[Personaggio tipo]]
* [[Supereroe]]
 
== Altri progetti ==