Differenze tra le versioni di "Quake Champions"

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|motore fisico = [[Havok (software)|Havok]]
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'''''Quake Champions''''' è uno [[sparatutto in prima persona]] in sviluppo per piattaforma [[Windows]] sviluppato da [[id Software]] e [[Saber Interactive]], che ne cura il motore grafico. Pubblicato da [[Bethesda Softworks]], fa parte della famosa serie [[FPS]] [[Arena]] ''[[Quake (serie)|Quake]]''. Inizialmente disponibile in [[Versione beta|Closed Beta]] dal 6 aprile 2017<ref>{{cita web|url=https://www.tomshardware.com/news/quake-champions-closed-beta-date,34034.html|titolo=New 'Quake Champions' Video Highlights Arnaki, Closed Beta Set For April 6|accesso=2 agosto 2018}}</ref>, tramite registraziooneregistrazione sul sito web della Bethesda, è passato poi in fase di [[accesso anticipato]] su ''[[Steam]]'' da agosto 2017<ref>{{cita web|url=https://steamcommunity.com/games/611500/announcements/detail/2436865112324209673|titolo=Quake Champions - Early Access Now Available!|accesso=2 agosto 2018}}</ref>. L'acquisto del "pacchetto campioni" consente di sbloccare tutti i personaggi e di creare partite personalizzate.
 
A differenza dei titoli precedenti ''[[Quake 3 Arena]]'' e ''[[Quake Live]]'', in Quake Champions i vari personaggi, detti appunto "campioni", sono dotati di caratteristiche diverse: velocità, salute massima, peculiari abilità "passive" (sempre attive) ed una abilità "attiva" (attivata alla pressione di un apposito tasto, e con un tempo di "cooldown" prima di poter essere utilizzata di nuovo). Le armi, invece, sono le stesse per tutti: benché siano possibili delle personalizzazioni, esse hanno effetto solamente estetico.
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