Donkey (videogioco): differenze tra le versioni
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{{O|videogiochi|agosto 2018}}
{{Videogioco
|nome gioco = Donkey
|sviluppo = [[
|pubblicazione = [[Microsoft]]
|pubblicazione 2 = [[IBM]]
|ideazione = [[Bill Gates]], Neil Konzen
|anno = 1981
|genere = [[Simulatore di guida]]
|modi gioco = [[giocatore singolo]]
|piattaforma = [[MS-DOS]]
|periferiche = [[Tastiera (informatica)|Tastiera]]
}}'''''Donkey''''', spesso noto con il nome del file '''''DONKEY.BAS''''', è un gioco per computer scritto nel 1981 e incluso nelle prime versioni del sistema operativo [[DOS]] per PC distribuito con il [[PC IBM]] originale. È un gioco di guida in cui il giocatore deve evitare di colpire gli asini. Il gioco è stato scritto dal co-fondatore di [[Microsoft]] [[Bill Gates]] e [[Neil Konzen]].▼
}}
▲
== Storia ==
Quando [[IBM]] stava sviluppando il PC tra la fine degli anni '70 e l'inizio degli anni '80,
''DONKEY.BAS'' è stato scritto da [[Bill Gates]] e
{{Citazione|In realtà, [[Andy Hertzfeld]] di Apple ha menzionato il gioco in una descrizione della reazione del team [[Apple Macintosh|Macintosh]] al PC IBM del 1981 acquistato per loro da [[Steve Jobs]] "per analizzare e valutare", osservando che il nuovo computer è stato spedito con "alcuni giochi scritti in BASIC che erano particolarmente imbarazzanti:
{{Citazione|Il gioco più imbarazzante è stato un gioco di La prima versione di ''DONKEY.BAS'' è == Modalità di gioco ==
''DONKEY.BAS
Il gioco utilizza la modalità di visualizzazione [[Color Graphics Adapter|CGA]], l'unica modalità grafica a colori disponibile sul PC IBM originale. La modalità consente quattro colori, ma in ''DONKEY.BAS'' di solito ce ne sono solo tre sullo schermo.
Il centro dello schermo mostra una strada a scorrimento verticale a due corsie; le aree su entrambi i lati della strada sono utilizzate per punteggi e istruzioni. La macchina del giocatore sta risalendo la strada e ogni pochi secondi un asino apparirà a caso su un lato della strada nella parte superiore dello schermo. Mentre l'asino si sposta sullo schermo, il giocatore può premere la barra spaziatrice per passare da una corsia all'altra per evitare l'asino. Se l'auto colpisce l'asino, esplodono sia la macchina che l'asino, e parti della grafica sono sparse ai quattro angoli dello schermo al suono di una breve melodia monofonica riprodotta attraverso l'altoparlante del PC, con la parola "BOOM!" visualizzato sul lato sinistro dello schermo. Se il giocatore evita l'asino, questo scorrerà via dalla parte inferiore dello schermo, con le parole "Donkey loses!" ("L'asino perde!")
Il gioco
Oltre a premere la barra spaziatrice, l'unico controllo disponibile per il giocatore è premere il tasto Esc per uscire dal gioco.
Gli sprite sono resi in modo leggermente diverso tra l'interprete [[QBASIC
== Storia del nome ==
Anche se sulla schermata del titolo del gioco è semplicemente chiamato ''Donkey'', oggi è spesso noto con il suo nome di file
== Donkey .NET ==
Come esempio di programmazione per la nuova piattaforma .NET e il linguaggio di programmazione [[Visual Basic .NET]], nel 2001 Microsoft ha sviluppato un gioco chiamato ''Donkey .NET'' in omaggio a DONKEY.BAS. ''Donkey .NET'' è un gioco di guida tridimensionale in cui l'obiettivo è quello di colpire gli asini. Il gioco dimostra ai programmatori come può essere strutturata un'applicazione di
== iPhone e iPad ==
C'è anche
== Apple Watch ==
Il 13 gennaio 2017
== Note ==
<references/>
{{portale|videogiochi|Microsoft}}
[[Categoria:Videogiochi Microsoft]]
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