Differenze tra le versioni di "Punti esperienza"

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I '''punti esperienza''', solitamente abbreviati in italiano con PE o ESP e in inglese con XP o EXP (da ''e'''x'''perience '''p'''oints''), sono la rappresentazione, in forma di punteggio, dell'avanzamento nel gioco di un personaggio e del suo livello di abilità in un [[gioco di ruolo]]. I punti esperienza possono essere guadagnati sconfiggendo nemici, oltrepassando ostacoli, raggiungimento determinati obiettivi, o distinguendosi positivamente durante il gioco. I punti esperienza vengono normalmente assegnati ai giocatori alla fine di ogni sessione di gioco, in modo da rappresentare realisticamente la crescita graduale del personaggio.
 
== Descrizione ==
I punti esperienza possono essere guadagnati sconfiggendo nemici, oltrepassando ostacoli, raggiungimento determinati obiettivi, o distinguendosi positivamente durante il gioco. I punti esperienza vengono normalmente assegnati ai giocatori alla fine di ogni sessione di gioco, in modo da rappresentare realisticamente la crescita graduale del personaggio.
 
Nei giochi derivati da ''[[Dungeons & Dragons]]'' e in molti [[Videogioco di ruolo alla giapponese|videogiochi di ruolo alla giapponese]] l'accumulo di PE porta all'aumento di [[Glossario_dei_giochi_di_ruolo#L|livello]] del personaggio. In altri giochi, come ''[[Mondo di Tenebra]]'', questi punti vengono spesi direttamente in abilità.
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