Time Pilot '84: differenze tra le versioni

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A differenza di quanto visto in ''Time Pilot'', il giocatore comanda stavolta una navicella spaziale: tutti i livelli, che qui sono infiniti, si svolgono in un futuro lontano, con nemici che consistono in astronavi di vario tipo e occasionalmente veicoli di terra. Anziché il cielo, gli sfondi sono superfici di strutture tecnologiche o di pianeti.
 
Si usano un joystick, per dirigere la navicella, e due tasti, A e B, entrambi con la funzione di sparo. Il tasto A sprigiona proiettili normali, molto veloci, per eliminare i nemici comuni più semplici, mentre il tasto B fa partire un missile che insegue i nemici comuniquelli più resistenti, una volta inquadrati dal giocatore con un apposito mirino. Il missile è anche l'arma in grado di eliminare, in maniera analoga, l'unico boss del gioco - una grossa astronave dalla forma sferica - presente alla fine di ogni livello.
 
Le vite a disposizione sono 3 (senza punti ferita) aumentabili al raggiungimento di determinati punteggi.