Double Dragon II: The Revenge: differenze tra le versioni
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== Modalità di gioco ==
''Double Dragon II: The Revenge'' presenta una novità a livello di gameplay, già presente in ''[[Renegade (videogioco)|Renegade]]'': ora oltre al pulsante del salto non sono più presenti un pulsante per i pugni ed uno per i calci, bensì un pulsante per attaccare alla sinistra dello schermo ed uno per attaccare a destra; in base alla posizione del giocatore varia l'utilizzo di una combo di pugni o una di calci (se il giocatore colpisce nella direzione verso la quale è orientato utilizza i pugni, se colpisce all'indietro utilizza i calci).
Nel set di colpi ora è possibile effettuare un potentissimo ''calcio uragano'', con il quale il protagonista resta in sospensione per
La barra di energia è stata ridisegnata, così come sono stati ridisegnati tutti i nemici e i livelli, anche se si nota chiaramente che la mappa di collisione dei livelli è rimasta la stessa di ''[[Double Dragon]]''. In generale grafica e [[sprite (informatica)|sprite]] non hanno subito miglioramenti.
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