Tzar: Excalibur e il Re Artù

videogioco del 2002
Tzar: Excalibur e il re Artù
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione2002
GenereStrategia in tempo reale
TemaMitico, Storico
OrigineBulgaria
SviluppoHaemimont Games
PubblicazioneFX Interactive
Modalità di giocoGiocatore singolo, Multiplayer online
Periferiche di inputmouse, tastiera
SupportoCD-ROM

Tzar: Excalibur e il Re Artù è un videogioco strategico in tempo reale per PC distribuito da FX Interactive.

TramaModifica

Questo videogioco tratta principalmente delle vicende di re Artù, specificatamente di come sia diventato re e di come si sia impossessato di Excalibur, ma esiste anche una campagna minore che riporta la storia di Gengis Khan, a partire dalle sue umili origini di contadino fino alla conquista del potere e alla conquista della Cina. Si ha comunque anche la possibilità di creare delle partite personali combinando tre civiltà (Europea, Araba e Asiatica), 50 unità, 60 strutture e 80 aggiornamenti tecnologici. Inoltre è possibile creare mappe in editor, e inserire di conseguenza la tua mappa in una campagna differente. Il gioco è stato creato con l'aiuto di attori, musica d'orchestra e archivi storici.

UnitàModifica

Qui elencati sono le tipologie di unità presenti nel gioco (tra parentesi l'edificio e la tecnologia necessaria per averli):

Unità europeeModifica

  • Contadino (Castello)
  • Spia (Castello/Spionaggio)
  • Fante (Caserma)
  • Arciere (Caserma)
  • Soldato con Mazza (Caserma)
  • Lanciere (Caserma/Ferro Temprato, Alabarda)
  • Arciere ad Arco Lungo (Caserma/Arco Lungo)
  • Cavaliere (Caserma/Armatura)
  • Crociata (Cattedrale/Fanatismo, Convoca Crociata)
  • Sacerdote (Chiesa)
  • Barca da pesca (Porto)
  • Goletta (Porto)
  • Galera (Porto)
  • Galeone (Porto/Cartografia)
  • Catapulta (Laboratorio)
  • Balista (Laboratorio)
  • Catapulta Pesante (Laboratorio/Tattiche d'Assedio)
  • Mucca (Fattoria/Allevamento)
  • Mago (Torre Magica)
  • Pipistrello (Torre Magica/Pipistrelli)
  • Golem di Pietra (Torre Magica/Pipistrelli, Golem di Pietra)
  • Commerciante (Mercato/Rotte Commerciali)

Unità arabeModifica

  • Contadino (Castello)
  • Soldato (Caserma)
  • Arciere (Caserma)
  • Almohade (Caserma/Scimmitarra)
  • Lanciere (Caserma/Ferro Temprato,Alabarda)
  • Arciere a cavallo (caserma/Doma dei cavalli)
  • Cavaliere Pesante (caserma)
  • Giannizzero (Caserma/Equitazione, Giannizzeri)
  • Guerriero Jihad (Caserma/Jihad)
  • Sacerdote (Moschea)
  • Barca da pesca (Porto)
  • Goletta (Porto)
  • Galera (Porto)
  • Catapulta (Laboratorio)
  • Balista (Laboratorio)
  • Mucca (Fattoria/Allevamento)
  • Mago (Torre Magica)
  • Tappeto Magico (Torre Magica/Tappeto Magico)
  • Genio (Torre Magica/Tappeto Magico, Genio)
  • Carovana (Mercato/Rotte Commerciali)

Unità AsiaticheModifica

  • Contadino (Castello)
  • Ninja (Castello / 'Ninja)
  • Ronin (Caserma)
  • Arciere (Caserma)
  • Samurai (Caserma)
  • Samurai a cavallo (Caserma / Stalla)
  • Arciere su cavallo (Caserma)
  • Carro da guerra (Caserma / Stalla, Carro da guerra)
  • Monaco (Monastero)
  • Sacerdote (Monastero)
  • Baliste (Laboratorio)
  • Catapulte (Laboratorio)

CreatureModifica

  • Orco (Porta Magica)
  • Nano (Porta Magica)
  • Fantasma (Porta Magica)
  • Scheletro (Porta Magica o Maghi arabi)
  • Golem di pietra (Maghi europei)
  • Drago (Maghi asiatici)
  • Pipistrello (Maghi europei)
  • Genio (Maghi arabi)
  • Tappeto magico (Maghi arabi)
  • Messia
  • Orso

EdificiModifica

Qui elencati sono gli edifici che si possono costruire.

Edifici europeiModifica

  • Casa
  • Castello
  • Magazzino
  • Fattoria
  • Segheria
  • Posto di guardia
  • Caserma
  • Porto
  • Stalla
  • Fonderia
  • Laboratorio
  • Cattedrale
  • Chiesa
  • Taverna
  • Camera di commercio
  • Mercato
  • Accademia militare
  • Torre magica
  • Torre di vedetta
  • Torre di guardia
  • Torre di pietra
  • Torre da cannone
  • Ponte
  • Palizzata
  • Muraglia di pietra
  • Porta automatica
  • Porta di pietra
  • Fantoccio da esercitazione

Edifici arabiModifica

  • Casa
  • Castello
  • Magazzino
  • Fattoria
  • Segheria
  • Posto di Guardia
  • Caserma
  • Porto
  • Stalla
  • Fonderia
  • Laboratorio
  • Grande Moschea
  • Moschea
  • Taverna
  • Camera di Commercio
  • Mercato
  • Accademia Militare
  • Torre Magica
  • Bottega della magia
  • Torre di Guardia in legno 1
  • Torre di Guardia in legno 2
  • Torre di Guardia in pietra
  • Torre da cannone
  • Ponte
  • Muraglia in legno
  • Muraglia in pietra
  • Porta in legno
  • Porta in pietra

Edifici asiaticiModifica

  • Casa
  • Castello
  • Magazzino
  • Fattoria
  • Segheria
  • Posto di Guardia
  • Baracca
  • Porto
  • Stalla
  • Fonderia
  • Laboratorio
  • Shao-Lin
  • Tempio
  • Taverna
  • Camera di Commercio
  • Mercato
  • Accademia Militare
  • Torre Magica
  • Torre di Guardia in legno 1
  • Torre di Guardia in legno 2
  • Torre di Guardia in pietra
  • Torre da Cannone
  • Ponte
  • Muraglia in legno
  • Muraglia in pietra
  • Porta in legno
  • Porta in pietra
  • Fantoccio da esercitazione

Codici segretiModifica

In Tzar esiste la possibilità di utilizzare dei codici per rendere il gioco più avvincente o più semplice. Per inserire un codice è necessario premere il tasto INVIO e scrivere, nella finestra dei messaggi aperta con questo tasto, il testo del codice che si vuole utilizzare. Infine serve ripremere il tasto INVIO per attivare il bonus. La possibilità di utilizzarli si ha sia in modalità singleplayer sia nel gioco in rete, solamente che in quest'ultima evenienza è necessario che tutti i giocatori siano d'accordo e immettano il testo hmprettypleasewithsugarontop per attivarli.

Lista dei codiciModifica

RisorseModifica

  • Per aumentare tutte le risorse di 10 000: hmdvaleva
  • Per aumentare tutte le risorse di 50 000: hmpetleva

TecnologieModifica

  • Per attivare tutte le icone di tecnologia per poterle scoprire tutte: hmnotech

SpionaggioModifica

  • Per controllare le unità e gli edifici selezionati, anche se sono del nemico: hmusurp
  • Per avere l'accesso alla visione di qualsiasi unità selezionata: hmspy
  • Per cambiare di regno le unità e gli edifici selezionati: hmkingdom più il numero del giocatore a cui passeranno le unità (es: hmkingdom 1)
  • Per attivare tutte le icone di tecnologia per scoprirne qualsiasi: hmnotech

CostruzioniModifica

  • Per completare una costruzione istantanea: hmbuildozer (se questo codice è attivo, apparirà nella parte inferiore dello schermo il messaggio: BUILD AT ONCE: ON)

N.B. Mentre questo codice è attivo non si possono scoprire tecnologie e nemmeno creare unità.

MappaModifica

  • Per eliminare la nebbia di guerra: hmnofog
  • Per mostrare la mappa completa senza doverla esplorare: hmreveal

PopolazioneModifica

  • Per aumentare il limite di popolazione a 1000: hmnopop

TributiModifica

  • Per trasferire parte delle tue risorse a qualsiasi altro giocatore: hmgive, più il nome del giocatore a cui invii le risorse, più la quantità e il tipo di risorsa:
    • g = oro
    • w = legno
    • f = cibo
    • s = pietra

(es: hmgive giocatore2 1000g)

CampagnaModifica

  • Per caricare la mappa seguente della campagna: hmnext
  • Per sapere qual è la mappa che si sta giocando: hmmap

AltriModifica

  • Per abbandonare la partita: hmresign
  • Per eliminare automaticamente tutti gli animali dalla mappa: hmhunt
  • Per stabilire l'ora del giorno: hmtime più l'ora (es: hmtime 22:00)
  • Per sapere se un giocatore ha usato i codici segreti: hmischeater
  • Per utilizzare una calcolatrice: hmcalc più l'operazione (es: hmcalc 35*67)
  • Per mostrare la griglia che stabilisce le posizioni in cui possono muoversi le unità: hmshowgrid
  • Per mostrare i processi che si stanno eseguendo: hmthreads
  • Per rendere invulnerabili le unità selezionate: hmgod

AccoglienzaModifica

Recensione Giudizio
CGW      [1]
GamePro      [2]
PC Gamer (US) 78%[3]
Computer Games Magazine      [4]

Il gioco è diventato un cult in Spagna[5], in quanto ha venduto mezzo milione di copie verso novembre 2000[6].

NoteModifica

  1. ^ Chick, Tom, A Tzar is Born, in Computer Gaming World, 6 giugno 2000 (archiviato dall'url originale l'11 marzo 2001).
  2. ^ Olafson, Peter, Tzar: Burden of the Crown, in GamePro, 22 maggio 2000 (archiviato dall'url originale l'8 aprile 2005).
  3. ^ Brenesal, Barry, Tzar, in PC Gamer US (archiviato dall'url originale il 3 febbraio 2008).
  4. ^ Cobb, Jim, Too Heavy to Lift, in Computer Games Magazine, 20 maggio 2000 (archiviato dall'url originale il 15 agosto 2004).
  5. ^ Meix, Joan Isern, The Longest Journey proporciona a FX su cuarto CD-ROM de oro, in MeriStation, 14 novembre 2001. URL consultato l'11 maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 7 settembre 2004).
  6. ^ Meix, Joan Isern, FX inicia su línea económica, in MeriStation, 29 novembre 2000. URL consultato l'11 maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 26 novembre 2003).

Collegamenti esterniModifica

* https://web.archive.org/web/20120227132057/http://www.fxinteractive.com/it/p027/img/codici%20segreti.pdf

* https://web.archive.org/web/20121105154008/http://www.fxinteractive.com/it/p027/tzcheati.htm

Voci correlateModifica

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