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Ultraman (Tsuburaya Productions)

personaggio immaginario della serie televisiva Ultraman
Ultraman
UniversoUltra
Nome orig.ウルトラマン (Urutoraman)
Lingua orig.Giapponese
Alter egoHayata
1ª app. inUltraman (1966)
Interpretato daSusumu Kurobe
SessoMaschio
Abilità
  • Raggio Specium
  • Ultra Slash
  • Ultra Attack Ray
  • Ultra Air Catch
  • Ultra Rings
  • Immunità Elettrica
  • Teletrasporto
  • Ultra Shower
  • Barriera
  • Grande Forza Fisica
  • Slash Ray
AffiliazionePattuglia degli Ultra

Ultraman (ウルトラマン - Urutoraman), anche conosciuto come Ultraman Hayata, è un personaggio televisivo immaginario protagonista della saga omonima.

CaratteristicheModifica

Ultraman, a causa della scarso potere energetico del Sole, non è in grado di sopravvivere sulla Terra, se non in forma umana, anche per questo motivo si unisce ad Hayata nella difesa della Terra e solo grazie al Beta Capsule, una sorta di catalizzatore, Ultraman può assumere la sua forma originale e utilizzare i suoi super poteri anche se solo per un periodo limitato di tempo (3-5 minuti).

Sul petto dell'eroe è presente un “Color Timer” che comincia a lampeggiare quando l'energia è in fase di esaurimento. Se Ultraman non dovesse tornare in forma umana, prima che la luce del timer si spenga, cesserebbe di vivere. In realtà nell'ultimo episodio accade proprio questo ma Ultraman viene resuscitato solo grazie all'intervento degli abitanti della Terra della Luce.

  • Altezza: 40 metri
  • Peso: 15.000 tonnellate
  • Velocità in Corsa: 700 km/h
  • Velocità in Volo: mach 5
  • Velocità in Nuoto: 200 nodi

Ultraman Hayata, come tutti gli Ultramen, possiede una varietà di poteri che usa nella lotta contro i kaiju:

  • Raggio Specium (Specium Kousen): L'arma più usata da Ultraman (solitamente come colpo di grazia), quando Ultraman forma una croce con le braccia, spara un potente raggio azzurro capace di distruggere un intero mostro gigante in un colpo.
  • Ultra Slash: Ultraman lancia dalle mani dei dischi di energia dalle fatezze di seghe circolari che affettano facilmente l'avversario.
  • Ultra Attack Ray: Ultraman spara dal braccio un raggio a spirale che dopo aver colpito il nemico, se Ultraman stringe i pugni, lo fa esplodere.
  • Ultra Air Catch: Ultraman spara dalle dita dei raggi che immobilizzano l'avversario a mezz'aria.
  • Ultra Rings: Roteando su se stesso Ultraman lancia degli anelli di energia che stringono il nemico.
  • Immunità Elettrica: Ultraman non subisce alcun danno quando viene colpito da raggi elettrici.
  • Teletrasporto: Ultraman può teletrasportarsi da un pianeta ad un altro, ma questo richiede molta energia.
  • Ultra Shower: Ultraman lancia dalle mani dei potenti getti d'acqua.
  • Barriera: Ultraman può generare una barriera rettangolare che annulla i colpi energetici dei mostri.
  • Grande Forza Fisica: Ultraman può sollevare fino a 100,000 tonnellate di peso.
  • Slash Ray: Ultraman spara dalle dita dei proiettili di energia non molto potenti.

StoriaModifica