Victory Road (videogioco)

videogioco del 1986

Victory Road (怒号層圏?, Dogōsōken) è un videogioco arcade sparatutto a scorrimento pubblicato nel 1986 dalla SNK Corporation e convertito nel 1987-1989 per i computer Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, IBM compatibili (PC booter) e ZX Spectrum e per la console Nintendo Entertainment System. Le conversioni per computer vennero pubblicate in Nordamerica dalla Data East e in Europa dalla Imagine Software, che all'epoca era divenuta un'etichetta della Ocean Software. Le edizioni Data East e NES hanno anche il titolo Ikari Warriors Part II in copertina, mentre alcune edizioni Imagine hanno il sottotitolo The Pathway to Fear su schermo. Victory Road è il seguito di Ikari Warriors e ha per protagonisti gli stessi combattenti in stile Rambo, stavolta in lotta contro creature mostruose anziché contro soldati. Fu seguito a sua volta da Ikari III: The Rescue (1989), che torna a un'ambientazione con nemici umani.

Victory Road
videogioco
Schermata della versione arcade occidentale
Titolo originale怒号層圏 (Dogōsōken)
PiattaformaArcade, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, PC booter, ZX Spectrum
Data di pubblicazione
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoSNK Corporation (arcade), Microwish (Amiga, ST), Quicksilver Software (Apple, C64, PC), Paradise Software (CPC, ZX), Micronics (NES)
PubblicazioneSNK Corporation (arcade; NES in occidente), Data East (Apple, C64, PC in America), Imagine Software (Amiga, ST, CPC, ZX in Europa), K. Amusement Leasing (NES in Giappone)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (esclusi Apple, C64, DOS)
Periferiche di inputJoystick, tastiera, gamepad (NES)
SupportoCassetta, dischetto, cartuccia (NES)
Distribuzione digitalePlayStation Network, GameTap
Requisiti di sistema
  • Spectrum: 48k
  • PC: video CGA, EGA, Tandy, Hercules
  • Apple: 128k
Preceduto daIkari Warriors
Seguito daIkari III: The Rescue
Specifiche arcade
CPUDue Z80 a 4 MHz
Processore audioZ80 a 4 MHz
SchermoRaster verticale
Risoluzione288 x 216 a 60 Hz
Periferica di inputJoystick a 8 direzioni girevole in 8 posizioni, 2 pulsanti

Sono uscite commercialmente emulazioni ufficiali della versione arcade di Victory Road per varie piattaforme più moderne, ad esempio nella serie Arcade Archives o nella raccolta SNK 40th Anniversary Collection.

Modalità di gioco modifica

Possono partecipare uno o due giocatori in cooperazione simultanea, controllando ciascuno un soldato a torso nudo con fascia in testa. La modalità cooperativa non è disponibile nelle versioni Apple II, Commodore 64 e PC. Si deve affrontare un percorso lineare a scorrimento verticale verso l'alto, con visuale dall'alto leggermente inclinata. Si attraversano ambienti extraterrestri che comprendono ponti sospesi nello spazio (ma non è possibile cadere fuori), rovine di pietra e laghi guadabili. Ci sono strutture che fanno da ostacoli, che in parte possono essere distrutte dal giocatore.

Come nella versione arcade di Ikari Warriors, oltre a muoversi nelle 8 direzioni, ciascun giocatore può ruotare il personaggio su sé stesso in modo indipendente nelle 8 direzioni, grazie a particolari joystick con manopole girevoli. Questo permette di sparare in una qualsiasi direzione mentre ci si muove in un'altra. Nelle conversioni domestiche questo effetto è stato in parte ottenuto con altri metodi: su Amiga, Amstrad CPC, Atari ST e ZX Spectrum si dispone di un tasto per bloccare l'orientamento del personaggio nella direzione di marcia attuale e successivamente per sbloccarlo; su NES si blocca l'orientamento tenendo premuto il pulsante di fuoco; su Apple II, Commodore 64 e PC la funzionalità è assente e si può sparare solo nella direzione di marcia.

I protagonisti sono armati di fucile e granate, entrambi con munizioni illimitate. Altre armi e power-up si possono ottenere raccogliendo simboli che si trovano sparsi per lo scenario oppure nascosti sotto blocchi distruggibili. L'arma più comune è un potente lanciafiamme, e a seconda delle versioni si possono trovare armature protettive, smart bomb istantanee che uccidono o bloccano tutti i nemici visibili, una spada (impugnata tipicamente anche nelle immagini di copertina) che colpisce a distanza, ecc.

Gli avversari sono mostri di vari tipi e dimensioni, alcuni anche capaci di sparare. Tra i più comuni ci sono piccoli gremlin, una specie di ragni a quattro zampe, demoni alati e troll. Quando si è toccati o colpiti si perde una delle vite. Sono presenti anche boss e occasionalmente botole che, se ci si passa vicino, risucchiano temporaneamente il personaggio dentro sotterranei dove si affronta un boss opzionale.

La versione NES presenta alcune caratteristiche aggiuntive uniche. I giocatori hanno un inventario di più armi e oggetti e possono richiamare un'apposita schermata per selezionarli. Negli scenari sono presenti alcuni negozi dove armi e altri potenziamenti possono essere acquistati, spendendo come moneta dei simboli di cuore ottenuti durante il gioco. Nei negozi si possono anche sfidare a duello altri personaggi per guadagnare cuori, o perderli in caso di sconfitta.

Bibliografia modifica

Riviste
Manuali

Collegamenti esterni modifica

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