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Warframe
videogioco
Warframe.png
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows:
Mondo/non specificato 25 marzo 2013

PlayStation 4:
Flags of Canada and the United States.svg 15 novembre 2013
Zona PAL 29 novembre 2013
Xbox One:
Mondo/non specificato 2 settembre 2014

Nintendo Switch:
Mondo/non specificato 20 novembre 2018
GenereSparatutto in terza persona, Videogioco di ruolo
TemaFantascienza
OrigineCanada
SviluppoDigital Extremes
PubblicazioneDigital Extremes
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputTastiera, mouse, gamepad
Motore graficoEvolution
Distribuzione digitaleSteam, PlayStation Network, Xbox Live, Discord

Warframe è un videogioco di tipo sparatutto in terza persona free-to-play sviluppato e pubblicato da Digital Extremes nel 2013 per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Dal 2 settembre 2014, Warframe è disponibile anche per Xbox One, mentre dal 20 novembre 2018, anche per Nintendo Switch.

Modalità di giocoModifica

In Warframe il giocatore ha la possibilità di giocare in solitario o collaborare con gli altri giocatori per completare le missioni che vengono offerte dal gioco: queste si differenziano in base al tipo e alla difficoltà, e sono distribuite fra i vari pianeti e satelliti del sistema solare.

Nel gioco, il giocatore può selezionare una gamma di armi, in base al tipo e alle loro statistiche. Nel caso le munizioni siano a corto, il giocatore può raccogliere munizioni dagli armadietti, dalle casse e dai nemici morti, a patto che il tipo di munizione combaci. L'equipaggiamento del giocatore consiste in:

  • Un'arma primaria, che il giocatore può scegliere all'interno di una vasta gamma di fucili d'assalto, fucili di precisione, fucili di devastazione, fucili di attacco, fucili di difesa, fucili trappola, fucili fucili, fucili spada, fucili ninja, fucili samurai, fucili divino, fucili d'oro, fucili assassini, fucili danzanti, fucili ninja danzanti assassini, archi e fucili a pompa;
  • Un'arma secondaria, che varia dalle più comuni pistole ai coltelli da lancio e alle shuriken;
  • Un'arma corpo a corpo, che potrà essere una spada a una mano o un pugnale leggero come uno spadone, un martello da guerra o un'ascia da guerra pesante;
  • Una sentinella, ovvero una AI robotica che aiuta il giocatore in base alle proprie abilità (rendere invisibile il padrone, attaccare i nemici a vista ecc...);
  • Un kubrow, simile ad un cane è una AI robotica con le stesse funzioni della sentinella che può essere alternato ad essa;
  • Un Kavat, al posto del Kubrow o della sentinella simile ad un gatto alieno.

I giocatori guadagnano punti punti esperienza (chiamati nel gioco "punti affinità") uccidendo nemici e completando le missioni, che consentono di incrementare il livello delle armi e delle armature. Ogni Warframe ha quattro differenti abilità che possono essere sbloccate tramite un sistema di progressione. Il giocatore può personalizzare il proprio equipaggiamento, modificandone il colore e, attraverso le mods, gli effetti (aumento dei danni critici, potenziamento delle abilità...).

La visuale è in terza persona, e il giocatore può compiere movimenti dinamici come ad esempio saltare, scattare, scivolare e rotolare. Soldi, munizioni, mods, risorse, armi e armature possono essere trovate uccidendo i nemici (sia normali che "boss") oppure in armadietti e contenitori sparsi per le mappe di gioco. Nuove armi e Warframe possono essere comprati nel mercato con i crediti del gioco, oppure con i Platinum tramite Microtransazione.

Le mappe sono generate da stanze costruite in precedenza collegate tra loro. Questo metodo viene conosciuto come "Creazione Livello Procedurale".

Su Warframe, ci sono diversi pianeti da poter esplorare, ognuno con la rispettiva fazione. Per poter sbloccare l'accesso a dei pianeti, il giocatore deve completare delle side-quest, necessarie per poter combattere degli spettri di Warframe sui raccordi. Una volta sconfitti, il giocatore potrà accedere a nuovi posti. Bisogna tenere presente che due zone non saranno accessibili, a meno che non si completino certe quest, mentre una necessita di avere almeno delle chiavi.

Collegamenti esterniModifica