Anno 1800

videogioco del 2019

Anno 1800 è un videogioco gestionale del 2019, sviluppato da Ubisoft Blue Byte e pubblicato da Ubisoft per Windows; si tratta del settimo capitolo della serie Anno, il primo dopo la rinomina dello studio di Düsseldorf.[2]

Anno 1800
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 16 aprile 2019[1]
GenereGestionale, strategia in tempo reale
TemaStoria
OrigineGermania
SviluppoUbisoft Blue Byte
PubblicazioneUbisoft
DirezioneDirk Riegert
DesignChristian Schneider
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputMouse, tastiera
SupportoDVD, download
Distribuzione digitaleEpic Games Store, Uplay
Fascia di etàPEGI: 7
SerieAnno
Preceduto daAnno 2205

Il videogioco ritorna all'uso di un'ambientazione storica, dopo i precedenti due capitoli futuristici, portando il giocatore nel periodo della Seconda rivoluzione industriale in Inghilterra; esso riprende i tradizionali meccanismi di costruzione della città e di combattimento in mare aperto, ma introduce nuovi aspetti del gameplay come il turismo, i progetti e gli effetti dell'influenze dell'industrializzazione sugli abitanti della città.

Modalità di gioco modifica

Anno 1800 si svolge in Inghilterra durante il XIX secolo, all'alba della Seconda rivoluzione industriale;[3] come gli altri capitoli della serie Anno, si tratta di un videogioco gestionale in tempo reale. Mentre è ambientato nel contesto del commercio coloniale, l'architettura in primo piano è vittoriana e il motore economico è il metodo industriale. Anno 1800 è ambientato nel Vecchio Mondo, dove le esigenze degli abitanti sono fondamentali per la gestione della produzione e delle filiere produttive. Il Vecchio Mondo è suddiviso in cinque livelli residenziali (Sette con i DLC "Stagione Turistica" e "Terra dei Leoni"); essi possono essere sbloccati soddisfando tutti i bisogni di base del livello precedente.

Esiste una città parallela nel Nuovo Mondo, che produce prodotti che i lavoratori del Vecchio Mondo vogliono acquistare, e sarà quindi necessario stabilire rotte commerciali. Le città del Nuovo Mondo presentano due livelli residenziali (Tre con il DLC "Ascesa del Nuovo Mondo"). A differenza del suo predecessore coloniale del XVII secolo Anno 1701, il gioco ha una funzione di progettazione[4] che aiuta il giocatore a pianificare la città.[5]

Il gioco presenta una modalità campagna, una modalità sandbox, una modalità "creativa" senza restrizioni di risorse e la modalità multigiocatore. Come Anno 2205, il gioco presenta un gameplay multisessione, ma a differenza del suo predecessore, le sessioni di combattimento e di costruzione della città non sono separate. Anno 1800 si integra in un classico gioco gestionale generando mappe e rotte commerciali in maniera casuale, dove avversari di intelligenza artificiale (IA) costruiranno una città e un esercito nella stessa mappa del giocatore.[3]

Il gioco include anche una valutazione dell'attrattiva, che si scontra con l'impatto dell'industrializzazione sulla popolazione: ogni fabbrica riduce l'attrattiva della città e, di conseguenza, anche la valutazione dell'area intorno a una zona industriale emergente viene influenzata.[6] I turisti contribuiscono al reddito della città e si riversano in terre naturali, feste locali e vari ornamenti decorativi, ma non amano l'inquinamento, i disordini locali e l'industria rumorosa o maleodorante.[7]

La modalità progetto di Anno 1800 è una delle nuove aggiunte alla serie.[8] Aiuta il giocatore permettendo loro di pianificare la propria città con edifici di progetto che si stagliano, senza spendere immediatamente risorse preziose per costruirli realmente. Se un giocatore ha risorse insufficienti, l'edificio del progetto può essere posizionato sulla mappa della città per essere costruito successivamente. Una volta terminata la pianificazione e raccolte le risorse necessarie, ogni edificio di progetto può essere costruito con un solo clic.[5]

Distribuzione modifica

Anno 1800 è disponibile su Epic Store e Uplay; originariamente era disponibile anche su Steam, ma è stato rimosso al lancio.[9]

Accoglienza modifica

Anno 1800 ha ricevuto recensioni generalmente positive sia dalla stampa italiana[10] che da quella estera.[11]

È il capitolo della serie Anno più venduto in assoluto, vendendo quattro volte più copie di Anno 2205 durante la sua prima settimana di uscita.[12]

Anno Premio Categoria Risultato Note
2018 Gamescom Miglior gioco di simulazione Candidato/a [13]
Miglior gioco di strategia Candidato/a
Miglior gioco per PC Vincitore/trice
2019 Golden Joystick Awards Gioco per PC dell'anno Candidato/a [14]
Game Awards Miglior gioco di strategia Candidato/a [15]
2020 D.I.C.E. Awards Miglior gioco di strategia/simulazione Candidato/a [16]

Note modifica

  1. ^ Ubisoft, Sito Ufficiale Ubisoft - Anno 1800, su Ubisoft, 16 aprile 2019. URL consultato il 4 marzo 2020 (archiviato dall'url originale il 4 marzo 2020).
  2. ^ ANNO 1800, su Ubisoft.com. URL consultato il 4 marzo 2020 (archiviato dall'url originale il 4 marzo 2020).
  3. ^ a b (EN) DevBlog: Our Vision – Anno Union, su anno-union.com. URL consultato il 4 marzo 2020.
  4. ^ (EN) PCWorld - News, tips and reviews from the experts on PCs, Windows, and more, su PCWorld. URL consultato il 4 marzo 2020.
  5. ^ a b (EN) Blueprint – Anno Union, su anno-union.com. URL consultato il 4 marzo 2020 (archiviato dall'url originale il 4 marzo 2020).
  6. ^ (EN) Anno 1800 review: An Industrial Revolution but not a design revolution, su PCWorld, 15 aprile 2019. URL consultato il 4 marzo 2020.
  7. ^ (EN) DevBlog: Beauty Building Part 1 – City Attractiveness – Anno Union, su anno-union.com. URL consultato il 4 marzo 2020.
  8. ^ (EN) Anno 1800 hands-on — being a capitalist in the age of industrialization, su VentureBeat, 20 agosto 2018. URL consultato il 4 marzo 2020.
  9. ^ (EN) Andy Chalk, Anno 1800 will be an Epic Store exclusive, but can be pre-purchased on Steam until launch, su PC Gamer, 29 marzo 2019. URL consultato il 4 marzo 2020.
  10. ^ Anno 1800, su Multiplayer.it. URL consultato il 4 marzo 2020.
  11. ^ (EN) Anno 1800, su Metacritic. URL consultato il 4 marzo 2020.
  12. ^ Anno 1800 fa registrare il lancio di maggior successo per la serie, su Multiplayer.it. URL consultato il 4 marzo 2020.
  13. ^ Sean Keane, Gamescom 2018 award winners include Marvel's Spider-Man, Super Smash Bros. Ultimate, in CNET, 22 agosto 2018. URL consultato il 24 novembre 2019.
  14. ^ Golden Joystick Awards 2019, in GamesRadar+. URL consultato il 24 novembre 2019 (archiviato dall'url originale il 28 settembre 2019).
  15. ^ Jeremy Winslow, The Game Awards 2019 Nominees Full List, in GameSpot, 19 novembre 2019. URL consultato il 24 novembre 2019.
  16. ^ Andy Chalk, Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards, in PC Gamer, 13 gennaio 2020. URL consultato il 19 gennaio 2020.

Altri progetti modifica

Collegamenti esterni modifica

  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi