Tom Clancy's Rainbow Six: Shadow Vanguard

videogioco del 2011

Tom Clancy's Rainbow Six: Shadow Vanguard è un videogioco sparatutto in prima persona della serie Rainbow Six, sviluppato e pubblicato da Gameloft nel 2011 per iOS, Xperia Play e Android.[1]

Tom Clancy's Rainbow Six: Shadow Vanguard
videogioco
Screenshot del gioco
PiattaformaiOS, Android, Xperia Play
Data di pubblicazioneiOS:
Mondo/non specificato 17 marzo 2011

Xperia Play:
Mondo/non specificato 27 giugno 2011
Android:
Mondo/non specificato 4 febbraio 2012

GenereSparatutto in prima persona tattico
OrigineUcraina
SviluppoGameloft
PubblicazioneGameloft
ProduzioneJean-Claude Labelle, Artem Nabatov
DesignStanislas Dewavrin, Dmitriy Tarabanov
Direzione artisticaArthur Hugot, Gennady Teplenko
MusichePaul Haslinger
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
SupportoDownload
SerieRainbow Six

Modalità di gioco modifica

Il gioco contiene tre modalità: una modalità campagna in singleplayer, una modalità cooperativa con gli stessi livelli della modalità campagna e una modalità deathmatch. Le modalità cooperativa e deathmatch possono essere giocate sia tramite connessione locale (Wi-Fi e Bluetooth) sia online tramite Internet. La modalità campagna è composta da 13 livelli (missioni) e la modalità deathmatch contiene 5 mappe basate sui livelli della modalità campagna.[2]

Il sistema di controllo in Shadow Vanguard è simile a quello degli altri giochi Gameloft, come i primi giochi della serie Modern Combat o come i giochi della serie N.O.V.A. Si controlla il proprio personaggio tramite i tasti virtuali che appaiono su schermo. Il gioco, come negli altri giochi della serie, è concentrato di più sul gameplay tattico rispetto ai classici sparatutto. Infatti una caratteristica importante del gioco è quella di identificare i nemici dentro le stanze prima di entrarvi e ucciderli, per identificare i nemici il giocatore può usare un fibroscopio per guardare attraverso la porta. Quando la porta viene aperta (dando un calcio alla porta o sfondandola), il giocatore potrà indicare ai suoi due compagni di squadra l'ordine con cui uccidere i nemici identificati. Il giocatore può anche ordinare ai suoi compagni di aprire porte, lanciare granate fumogene e soprattutto può decidere dove devono posizionarsi.

Ogni missione della modalità campagna ha un obiettivo primario e un obiettivo secondario. Mentre l'obiettivo primario va completato per poter finire la missione, quello secondario è invece opzionale. Gli obiettivi secondari quando completati danno punti esperienza (XP) al giocatore alla fine del livello, gli XP servono a far salire di rango il giocatore e servono anche per sbloccare più equipaggiamenti e armi. Si possono guadagnare XP anche uccidendo i nemici (si possono fare più XP uccidendo i nemici con un colpo alla testa). Nelle modalità campagna e cooperativa ci sono 4 modalità di difficoltà: Recluta, Operativo, Elite e Rainbow Six.

Note modifica

  1. ^ (EN) Eli Hodapp, ‘Tom Clancy’s Rainbow Six: Shadow Vanguard’ Gets Gameplay Trailer and Release Date, in TouchArcade, 7 marzo 2011. URL consultato il 20 agosto 2023 (archiviato il 10 marzo 2011).
  2. ^ (EN) Jim McLaughlin, Three iPhones = A Party in Rainbow Six: Shadow Vanguard, su Co-Optimus, 9 marzo 2011. URL consultato il 20 agosto 2023.

Voci correlate modifica