File:Quake - family tree 2 Simplified.svg

File originale(file in formato SVG, dimensioni nominali 2 734 × 960 pixel, dimensione del file: 37 KB)

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Dettagli

Descrizione
English: Relation tree (tree version 12) of the id Tech family of video game engines by Id Software:

Legend

  • ██ free/libre
  • ██ freeware
  • ██ commercial
  • ellispe shape for games
  • hexagon shape for engines
Français : Arbre généalogique de Quake. Montre l'ensemble des jeux et des moteurs basés sur id Tech 2 (version simplifiée).
Data 3-12-2009
Fonte Autogeneration from the dot file we see below.
Autore Author list
Altre versioni

engine.dot

The image is autogenerated with the below description using the command dot from the Graphviz package.

Feel free to patch this code, or to talk about it in his talk page.

// dot -oengine.svg -Tsvg engine.dot
digraph {
	ratio=auto;
	sep="+4,5";

	// =============================
	// Engines
	// =============================
	node [shape=polygon, sides=6, style=filled]

	// id Tech engines
	node [peripheries=4, size=6]
    fontsize=20
	// id Tech engines under GPL
	node [fillcolor=lightgreen]
    //Quake
	QuakeE [label="Quake engine"]
	GLQuake
	WinQuake
	QuakeWorld

	Quake2E [label="Quake II engine"]
	idTech3 [label="id Tech 3\nQuake III Arena engine"]
	idTech4 [label="id Tech 4\nDoom 3 engine"]

	// id Tech under commercial license
	node [fillcolor=lightgrey]
	idTech5 [label="id Tech 5"]
    idTech6 [label="id Tech 6"]
    idTech7 [label="id Tech 7"]

	// Other engines
	//
	node [peripheries=1]

	// Other commercial engines
	node [fillcolor=lightgrey]
	GoldSrc
	SourceEngine [label="Source Engine"]
    Source2 [label="Source 2"]

	// Other libre/open engines
	node [fillcolor=lightgreen]
	DarkPlaces

	// =============================
	// Games
	// =============================
	node [shape=ellipse, color=transparent]

	// Commercial Games
	node [fillcolor=lightgrey]
	// id and Bethesda
	Quake
	HexenII [label="Hexen II"]

	QuakeII [label="Quake II"]

	QuakeIIIArena [label="Quake III Arena"]
	QuakeLive [label="Quake Live"]

	Doom3 [label="Doom 3"]
	Quake4 [label="Quake 4"]

	Rage
	WolfensteinTNO [label="Wolfenstein: The New Order"]
	WolfensteinTBO [label="Wolfenstein: The Old Blood"]

	Doom2016 [label="Doom (2016 video game)"]
	Dishonored2 [label="Dishonored 2"]
	Wolfenstein2 [label="Wolfenstein II: The New Colossus"]
	WolfensteinYB [label="Wolfenstein: Youngblood"]

	DoomEternal [label="Doom Eternal"]

	// GoldSrc & Source
	HalfLife [label="Half-Life"]
	TFC [label="Team Fortress Classic"]
	CS [label="Counter-Strike"]
	DoD [label="Day of Defeat"]

	Halflife2  [label="Half-Life ²"]
	DoDS [label="Day of Defeat: Source"]
	gmod [label="Garry's Mod"]
	l4d [label="Left 4 Dead"]
	portal [label="Portal"]
	HLA [label="Half-Life: Alyx"]

	Titanfall
	titanfall2 [label="Titanfall 2"]
	
	COD [label="Call of Duty"]
	
	// Freeware games
	node [fillcolor=lightblue]
	TF2 [label="Team Fortress 2"]
	csgo [label="Counter-Strike: Global Offensive"]
	dota2 [label="Dota 2"]
	apex [label="Apex Legends"]

	// Libre/open games
	node [fillcolor=lightgreen]

	// =============================
	// Trees
	// =============================

	QuakeE -> Quake2E -> idTech3 -> idTech4 -> idTech5 -> idTech6 -> idTech7

    QuakeE -> {WinQuake,GLQuake,QuakeWorld,DarkPlaces}
	QuakeE -> {Quake,HexenII}
    {QuakeWorld,GLQuake,WinQuake} -> Quake
	Quake2E -> QuakeII
	idTech3 -> {QuakeIIIArena, COD, QuakeLive}
	idTech4 -> {Doom3, Quake4}
	idTech5 -> {Rage,WolfensteinTNO,WolfensteinTBO}
	idTech6 -> {Doom2016,Dishonored2,Wolfenstein2,WolfensteinYB}
	idTech7 -> DoomEternal

    GoldSrc -> SourceEngine -> Source2
    {QuakeWorld,Quake2E,QuakeE} -> GoldSrc
	GoldSrc -> {HalfLife,TFC}
	HalfLife -> {DoD,CS}

	SourceEngine -> {Halflife2,DoDS,TF2,l4d,portal,csgo,dota2,Titanfall,gmod}

	Source2 -> {dota2,HLA}

	Titanfall -> titanfall2 -> apex
}

Licenza

Public domain Io, detentore del copyright su quest'opera, la rilascio nel pubblico dominio. Questa norma si applica in tutto il mondo.
In alcuni paesi questo potrebbe non essere legalmente possibile. In tal caso:
Garantisco a chiunque il diritto di utilizzare quest'opera per qualsiasi scopo, senza alcuna condizione, a meno che tali condizioni siano richieste dalla legge.

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Data/OraMiniaturaDimensioniUtenteCommento
attuale00:04, 6 apr 2022Miniatura della versione delle 00:04, 6 apr 20222 734 × 960 (37 KB)Nathanielcwmfix gmod link
23:56, 5 apr 2022Miniatura della versione delle 23:56, 5 apr 20222 691 × 960 (36 KB)Nathanielcwmsimplify valve tree
23:53, 5 apr 2022Miniatura della versione delle 23:53, 5 apr 20223 099 × 960 (41 KB)NathanielcwmUpdate
10:16, 8 dic 2009Miniatura della versione delle 10:16, 8 dic 20091 863 × 1 008 (22 KB)Romainhkdot mode and correction of a collision
14:59, 3 dic 2009Miniatura della versione delle 14:59, 3 dic 20091 623 × 1 743 (23 KB)Romainhk{{Information |Description={{en|1=Quake familly tree, showing games and engines based on id Tech 2 (simplified version)}} {{fr|1=Arbre généalogique de Quake. Montre l'ensemble des jeux et des moteurs basés sur id Tech 2 (version simplifiée).}} |Source

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