Pallamano: differenze tra le versioni

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== Le regole ==
* Ogni squadra ha in campo 7 giocatori: un [[Portiere (sport)#Pallamano|portiere]] e 6 giocatori di movimento (centrale, terzini, ali e pivot). In panchina, a disposizione dell'allenatore, vi sono delle riserve fino al numero massimo di 9 giocatori.
* La durata della gara è di due tempi da 30 minuti ciascuno: tra il primo e il secondo periodo di gioco, vi è un'interruzione di 10 minuti.
* L'obiettivo è realizzare il maggior numero di [[gol|goal]], lanciando il pallone all'interno della porta avversaria utilizzando le mani
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*'''ammonizione''': l'avvertimento impartito al giocatore di una scorrettezza.
*'''esclusione temporanea''': viene formalizzata tramite un gesto dell'arbitro, questo infatti indica il giocatore e fa un segno due con la seconda mano, che sospende il giocatore per un periodo di 2 minuti .
*'''squalifica''': l'arbitro indirizza verso il giocatore un cartellino di colore rosso e lo può fare in due diversi casi:
quando il giocatore abbia ricevuto tre sospensioni temporanee e viene dunque definitivamente escluso dal resto della gara, ma la squadra può rimpiazzarlo con un altro giocatore dopo 2 minuti; quando un giocatore, per un particolare comportamento falloso, viene espulso prima di aver ricevuto tre sospensioni temporanee.
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=== I giocatori e i loro ruoli ===
I ruoli dei sette giocatori in campo sono: [[Portiere (sport)#Pallamano|portiere]], [[Centrale (pallamano)|centrale]], [[Pivot (pallamano)|pivot]], [[Terzino (pallamano)|terzini]] destro e sinistro, [[Ala (pallamano)|ali]] destra e sinistra. È preferibile che nelle posizioni nelle zone destre del campo (ala destra e terzino destro) giochino giocatori mancini e nella posizione opposta (ala sinistra e terzino sinistro) giocatori destri. Per il centrale e il pivot la mano di tiro è indifferente. La disposizione degli attaccanti ad attacco schierato è un trapezio che ha per vertici le ali e i terzini, mentre il pivot, durante la fase in cui la propria squadra attacca, va a posizionarsi all'interno del dispositivo difensivo avversario, generalmente dando le spalle al portiere avversario. È preferibile che nelle zone centrali del campo (centrale e terzini) stiano i giocatori più alti e con il tiro più potente, mentre nelle posizioni laterali (ali) stiano i giocatori più veloci.
 
=== Il portiere ===
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L'area di sostituzione è un rettangolo esterno al rettangolo di gioco, dove siedono i giocatori in panchina, i giocatori esclusi per due minuti, e i team officials.
I giocatori possono essere sostituiti senza limiti di numero nel corso del gioco e senza avvisare i direttori di gara.
 
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=== Pallone ===