Gundam - Origini: differenze tra le versioni

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Citazione falsa: nella fonte indicata, Baricordi parla generalmente di "ingenuità", ma non cita né il manuale, né il Progetto V. Tra l'altro, tutti i sistemi d'arma del mondo reale hanno un manuale di pronto impiego per poter essere utilizzati in emergenza da personale non addestrato, altro che ingenuità.
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[[Yoshikazu Yasuhiko]] era stato il [[character designer]] della serie televisiva anime ''[[Mobile Suit Gundam]]''. Lavorando sotto [[Yoshiyuki Tomino]], l'artista si era trovato alcune volte in disaccordo con il regista, ma aveva dovuto modificare le sue idee per rispettare la volontà di Tomino<ref name="Osmond">{{cita web|autore=Andrew Osmond|url=http://blog.alltheanime.com/yoshikazu-yasuhiko-the-interview/|titolo=Yoshikazu Yasuhiko: The Interview|editore=Alltheanime.com|accesso=8 dicembre 2016|lingua=en}}</ref>. Egli era inoltre insoddisfatto che molti fan dell'anime avessero travisato il messaggio originale dell'opera, non cogliendo le allusioni alla necessità di comunicare e di capirsi a vicenda ma interpretandola piuttosto come un'apologia della guerra<ref name="Himeno">{{cita web|autore=Naoyuki Himeno|url=http://www.asahi.com/ajw/articles/AJ201512290001.html|titolo=Interview/ Yoshikazu Yasuhiko: ‘Gundam’ led to misunderstanding that ‘war is cool’|editore=[[Asahi Shinbun]]|data=29 dicembre 2015|accesso=8 dicembre 2016|lingua=en}}</ref>. Quando l'amministratore delegato di Sunrise, Takayuki Yoshi, e il suo predecessore, Koji Yamaura, gli chiesero di dedicarsi a una riscrittura dell'anime originario in forma di manga, accettò quindi di buon grado<ref name="Osmond"/>.
 
''Gundam Origini'' ripercorre fedelmente gli eventi della serie televisiva, ma adottando il punto di vista di Yasuhiko. Egli si sforzò di accostare alle scene di battaglia e di azione anche una dimensione più introspettiva, presentando in modo dettagliato «i rapporti tra i personaggi principali e i loro amici e familiari»<ref name="Himeno"/>, e introdusse delle modifiche rivolte soprattutto ad aumentare il realismo e la coerenza della storia. Ad esempio, [[Amuro Ray]] non pilota il [[RX-78 Gundam|Gundam]] utilizzando il manuale di pronto impiego del robot, ma si affida al computer di bordo, mentre lo stesso ''Progetto V'' per lo sviluppo dei mobile suit [[Federazione Terrestre|federali]] è qualcosa di molto più ampio ed organizzato che non il solo trasporto segreto di qualche prototipo su [[Luoghi dell'Universal Century#Side 7|Side 7]]<ref>[[Andrea Baricordi]], ''Postfazione a Gundam Origini vol. 1'', Star Comics, 2004</ref>. Entrambe le fazioni in guerra, inoltre, possiedono mobile suit dall'inizio della storia, con Amuro che pilota il Gundam RX-78-2 e interviene a combattere i due Zaku II solo dopo che un pilota più esperto a bordo del RX-78-1 viene sconfitto<ref name="Barder">{{cita web|autore=Ollie Barder|url=https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2015/03/16/gundam-the-origin-manga-review/#73f8ebd52b83|titolo='Gundam: The Origin' Manga Review|editore=[[Forbes]]|data=16 marzo 2015|accesso=9 ottobre 2016|lingua=en}}</ref>.
 
Nel manga, Yasuhiko inserì un lungo excursus sul background di alcuni dei personaggi principali e sugli eventi che portarono alla guerra di un anno<ref name="Himeno"/>. In particolare l'autore sentiva che il passato di [[Char Aznable]] e [[Sayla Mass]] era stato trascurato da Tomino e che, sebbene fossero diventati personaggi molto popolari, la mancata esposizione delle motivazioni che li spingevano aveva fatto sì che venissero equivocati dal pubblico<ref name="Osmond"/>. Questo arco narrativo, denominato dall'autore ''Cronache di Char e Sayla'', è la parte a cui Yasuhiko si affezionò di più e che è stata inizialmente scelta per essere adattata in anime<ref>{{cita web|url=http://www.gundam-the-origin.net/en/special/yasuhiko.html|titolo=SPECIAL|Comments from Mr. Yoshikazu Yasuhiko|editore=Gundam-the-origin.net|accesso=8 ottobre 2016|lingua=en}}</ref>.