Notazione algebrica: differenze tra le versioni
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=== Case e pezzi ===
[[File:AlgebraicNotationOnChessboard.png|thumb|Le case della scacchiera come identificate dalla notazione algebrica.]]
Nella notazione algebrica, ogni casa è identificata univocamente da una lettera [[Minuscolo|minuscola]] da ''a'' ad ''h'' e da un numero da 1 ad 8: la lettera indica la colonna (la colonna ''a'' è, dal punto di vista del Bianco, la più a sinistra, la ''h'' quella più a destra) e il numero la traversa (dal basso verso l'alto, dal punto di vista del Bianco). Di conseguenza, la prima casa in basso a sinistra è ''a1'' mentre l'ultima casa in alto a destra è ''h8''.
Ogni pezzo,
=== Mosse ===
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|Due possibili ambiguità nella notazione algebrica.
}}
Per indicare una mossa, la notazione algebrica prevede l'indicazione dell'iniziale del pezzo,
Quando un pezzo effettua una cattura, si inserisce una ''x'' tra l'iniziale del nome e la casa di destinazione: ad esempio <code>Axe5</code> indica che un alfiere ha catturato in e5, mentre <code>Cexf3</code> indica che il cavallo della colonna ''e'' cattura in f3. Nel caso dei pedoni si indica la colonna di partenza al posto dell'iniziale del nome del pezzo: <code>dxe5</code> indica che il pedone della colonna d cattura in e5. Talvolta vengono usati i due punti (:) invece della ''x'', ad esempio <code>A:e5</code>. In caso di presa ''[[en passant]]'' si indica la casa di arrivo del pedone che cattura, non quella del pedone catturato
La [[promozione del pedone|promozione di un pedone]] viene indicata apponendo l'iniziale del pezzo scelto dopo la mossa: ad esempio <code>a8D</code> indica che un pedone raggiunge la casa a8 e viene promosso a donna. A volte si interpone il
L'[[arrocco]] corto viene indicato con <code>0-0</code> e l'arrocco lungo con <code>0-0-0</code>, usando il numero 0 e non la lettera O maiuscola.<ref>{{Cita web|url=https://www.fide.com/fide/handbook.html?id=171&view=article|titolo=FIDE Handbook}}</ref> In alternativa, specialmente nei programmi, può essere indicato con la mossa del Re:
Lo scacco viene indicato con un ''+'' (ad esempio <code>Axf7+</code>) e lo scacco matto con ''#'' o con ''++'' (sebbene quest'ultima notazione sia a volte usata per lo [[Scacco al re#Lo scacco doppio|scacco doppio]]). Al termine della partita si aggiunge l'indicazione del risultato: 1-0 in caso di vittoria del Bianco, 0-1 in caso di vittoria del Nero, ½-½ (o 0,5-0,5 o anche solo ,5-,5) se la partita è terminata [[patta (scacchi)|patta]].
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== Commenti ==
{{vedi anche|Segni convenzionali negli scacchi}}
La notazione consente di esprimere, dopo una mossa,
* valutazione della posizione:
** = , ≈ la posizione è pari
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