Librogame: differenze tra le versioni

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===Diffusione (anni settanta e ottanta)===
====Racconti a bivii====
La diffusione popolare dei librogame iniziò negli anni settanta, successivamente a diversi sviluppi nei paesi parlanti ingleseanglofoni. Nel Regno Unito venne pubblicata tra il 1972 e il 1980 la serie di libri Tracker, probabilmente i primi librogame di narrativa pubblicati come serie. Complessivamente furono pubblicati dodici numeri, di vari generi, ed erano indirizzati a un pubblico di bambini cresciuti.<ref>{{Cita web
|url=http://www.gamebooks.org/show_series.php?id=456|titolo=Tracker Books on gamebooks.org|autore=Demian Katz|accesso=21 febbraio 2012}}</ref>
 
L'autore statunitense [[Edward Packard]] sostiene di aver avuto l'idea di romanzi a bivi alla fine degli anni sessanta, mentre raccontava storie ai suoi tre bambini per farli addormentare. Scrisse il suo primo libro, ''[[Sugarcane Island]]'' nel 1969, ma venne pubblicato nel 1976, come primo libro della collana ''The Adventures of You'' della Vermont Crossroads Press, che pubblicò un unico altro libro nella collana, ''[[Journey Under the Sea]]'' di [[R. A. Montgomery]].
 
Entrambi gli autori proposero allora l'idea di creare libri interattivi alla [[Bantam Books|Bantam]], che nel 1979 iniziò la pubblicazione della collana [[Choose Your Own Adventure]] (CYOA) iniziando con ''[[La caverna del tempo]]'' (''The Cave of Time''). La collana divenne immensamente popolare in tutto il mondo e numerosi titoli vennero tradotti in più di 25 linguaggilingue. In Italia venne parzialmente pubblicata dalla [[Arnoldo Mondadori Editore]] nella collana [[Scegli la tua avventura]] nel 1986.<ref>{{Cita web|url=http://www.gamebooks.org/show_series.php?id=30|autore=Damine Katz|titolo=Choose Your Own Adventure|accesso=21 febbraio 2012}}</ref> La serie raggiunse il suo picco di popolarità negli anni ottanta. Fu in questo periodo che la Bantam pubblicò diverse altre avventure interattive per sfruttare la popolarità di queste pubblicazioni (per esempio: ''Choose your Own Adventure for Younger Readers'', ''Time Machine'' e ''Be An Interplanetary Spy''). Diversi altri editori statunitensi pubblicarono proprie serie. Uno dei più popolari pare essere stata la [[Tactical Studies Rules|TSR]] che pubblicò diversi romanzi basati sui propri giochi di ruolo, la sua serie più popolare fu [[Endless Quest]], parzialmente tradotta in italiano dalla Garden Editoriale nel 1986. Un altro forte concorrente fu la [[Ballantine Books|Ballantine]] con la collana [[Find your Fate]], che presentava avventure ambientate negli universi di [[Indiana Jones]] ande [[James Bond]]. Numerose derivazioni di Choose your Own Adventure e serie concorrenti furono tradotte in altri linguaggi.
 
Negli anni ottanta i racconti a bivi cominciarono a diffondersi anche in altre nazioni, tra cui Spagna, Francia, il Regno Unito, Reunion, Cile e DadimarcaDanimarca. In alcune la publbicazionepubblicazione di serie tradotte e originali iniziò diversi anni più tardi. Per esempio i primi libri originali in Brasile. Edizioni tradotte di ''Choose your Own Adventure'' e altri libri occidentali comparvero nelle nazioni del [[blocco orientale]] solo dopo la caduta del socialismo reale.<ref>www.gamebooks.org</ref>
 
Questo tipo di libro fu principalmente una forma di intrattenimento indirizzato ai bambini, comunque furono pubblicati anche libri con scopi parzialmente didattici (da serie di argomento storico, come la serie Time Machine a libri con temi religiosi come la collana Making Choices). Inoltre alcuni erano indirizzati ad adulti, variando da simulazioni di affari a libri erotici.