Darkfall: differenze tra le versioni

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* Il 22 settembre 2008 l'Aventurine inizia un ridotto test pubblico dell'hadrware e una prima fase di beta pubblica.
* Il 16 ottobre 2008, durante la presentazione di ''Darkfall'' alla Athens Digital Week, il produttore Tasos Flambouras dichiara che la open beta inizierà entro Dicembre.
* Il 5 dicembre 2008 Tasos Flambouras annuncia che ''Darkfall'' verrà lanciato sul mercato europeo il 22 Gennaiogennaio 2009 con la versione Us a seguire a breve. Tuttavia il gioco verrà spostato circa 1un mese più tardi, il 25 Febbrariofebbraio 2009. L'NDA ai beta testerstester venne tolto il 18 Febbrario 2009febbraio.
* Il 18 Settembresettembre 2012 Aventurine annuncia Darkfall Unholy Wars. Il gioco doveva essere lanciato il 20 Novembrenovembre 2012dello stesso anno, ma il 14 Novembre 2012novembre Aventurine annuncia che per cause dovute a fattori esterni, problemi sorti all'ultimo minuto e opinioni interne dei testerstester, ha dovuto spostare la release ufficiale al 12 Dicembredicembre 2012.
 
==Storia dello Sviluppo (2012 fino al presente)==
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}}
 
* Il 28 aprile 2015, Axilmar, uno sviluppatore interno dell' Aventurine che lavorara a Unholy Wars, ha postato una petizione per sondare la domanda relativa a una possibile riapertura di un server per Darkfall Online<ref>https://www.reddit.com/r/Darkfall/comments/344uzk/upvote_if_youd_like_dfo_to_be_brought_back_read/</ref>. Circa un mese più tardi Axilmar ha presentato il risultato al CEO di Aventurine. La petizione ha raccolto più di 1700 firme.
 
* Il 15 Giugnogiugno 2015, il CEO di Aventurine Zad Mehdawi ha postato un messaggio<ref>https://forums.darkfallonline.com/showthread.php?411303-My-message&p=6524255</ref> dove ha spiegato che "un rilancio di Darkfall Online non è possibile a causa dei numerosi e costosi investimenti per l'infrastruttura e per l'enorme sviluppo richiesto nel ricostruire il database e l'interfaccia web", e che la sua compagnia avrebbe invece continuato con lo sviluppo di Unholy Wars. Tuttavia il CEO ha anche annunciato che "Aventurine è aperte a eventuali e serie offerte di licenza".
 
* Il 16 Giugnogiugno 2015, Claus Grovdal, fondatore dei Razorwax, lo sviluppatore originale di Darkfall, in un post su twitter<ref>https://twitter.com/cgrovdal/status/610762407875620864</ref> ha scritto di essere deluso dalla decisione presa da Aventurine ma non sorpreso.
 
* il 18 Novembrenovembre 2015, Ici Wave, il community manager di Aventurine, in un post ufficiale sul forum<ref>https://forums.darkfallonline.com/showthread.php?417237-Some-clarifications-to-recent-events</ref> ha scritto che Aventurine sta negoziando la licenza di Darkfall con 2 sviluppatori esterni<ref>http://darkfallnewdawn.com/</ref><ref>https://riseofagon.com/</ref>.
 
==Caratteristiche==