Gameplay: differenze tra le versioni

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Il '''''gameplay''''' è una caratteristica dei [[Videogioco|videogiochi]] che rappresenta la qualità dell'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco.<ref>{{cita libro|autore=David Thomas, Kyle Orland, Scott Steinberg|titolo=The videogame style guide and reference manual|anno=2007|editore=Power Play Publishing|ISBN=978-1-4303-1305-2|url=http://www.gamestyleguide.com/VideoGameStyleGuideeBook.pdf|p=33|lingua=en}}</ref>
 
''Gameplay''Il termine è un [[neologismo]] [[Lingua inglese|inglese]]<ref name=rice>{{cita web|url=http://neologisms.rice.edu/index.php?a=term&d=1&t=16898|titolo=Gameplay|sito=neologisms.rice.edu|editore=The Rice University Neologisms Database|lingua=en|accesso=16 agosto 2016}}</ref> (pronuncia {{IPA|[geɪmpleɪ]|en}}),<ref>{{cita web|url=http://www.oxforddictionaries.com/definition/english/gameplay|titolo=gameplay - definition of gameplay in English from the Oxford dictionary|sito=exforddictionaries.com|editore=Oxford Dictionaries|lingua=en|accesso=16 agosto 2016}}</ref> composizione di «''game''» e «''play''» che letteralmente significa "giocare il gioco"; in italiano viene reso generalmente con "esperienza di gioco".<ref>Esempio: [https://www.nintendo.it/Giochi/Wii/NBA-JAM-282255.html Nintendo.it]</ref>
 
Viene usato anche come sinonimo di [[giocabilità]], sebbene il ''gameplay'' sia un concetto più ampio che comprende anche la [[Trama (narrativa)|trama]] del gioco e tutto ciò che coinvolge il giocatore<ref name=rice/>.