Nintendo Network: differenze tra le versioni

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[[File:Nintendo Network.svg|thumb|upright=0.5|Logo Nintendo Network]]
'''''Nintendo Network''''' è un servizio online di [[Nintendo]] annunciato il 26 gennaio [[2012]] ad una conferenza da [[Satoru Iwata]]. Ha annunciato alla conferenza che il servizio sarebbe stato disponibile per le due console [[Nintendo 3DS]] e [[Wii U]].<ref name=A>{{cita web|autore=Richard George|url=http://uk.wii.ign.com/articles/121/1217360p1.html|titolo=Nintendo Confirms Nintendo Network|lingua=en|editore=IGN Entertainment, Inc|opera=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=27 gennaio 2012}}</ref>.
Il 24 aprile 2013 è stato reso disponibile anche per PC, smartphone e tablet il [[Wii U#Miiverse|Miiverse]], un servizio facente parte del Nintendo Network. Miiverse è unstato servizio ormai chiuso perché gli utenti non erano molto attivi, il servizio vennepoi chiuso l'8/11/2017 allenovembre ore2017 7:00per AM.inattività Miiversedegli venne lanciato nel 2013 insieme al Nintendo Networkutenti.
 
I primi giochi ad utilizzare il Nintendo Network furono Theatrhythm Final Fantasy, Tekken 3D: Prime Edition e Kid Icarus: Uprising.
 
== Il Servizioservizio ==
Il nuovo servizio online, a differenza del [[Nintendo Wi-Fi Connection]], permette ai consumatori di collegarsi attraverso la rete a una piattaforma in cui i vari servizi offerti sono disponibili alla comunità Nintendo Network. Inoltre iI vari servizi offerti sono più completi per soddisfare i consumatori e gli stessi consumatori possono richiedere modifiche ai servizi.<ref name=A/>
 
Nintendo Network supporta anche la [[Near Field Communication|Tecnologia NFC]], che permette ai consumatori di pagare i prodotti offerti.<ref>{{cita web|autore=Sergio Giannone|url=http://gadget.wired.it/news/videogiochi/2012/01/30/nintendo-network-videogiochi-3ds-wii-18543.html|titolo=Nintendo Network, il rivale di Xbox Live e PSN|opera=gadget.wired.it|data=30 gennaio 2012}}</ref>