Ruzzle: differenze tra le versioni

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La Mag Interactive iniziò a lavorare al concept di ''Ruzzle'' nell'autunno del [[2011]], e per la programmazione dell'applicazione furono necessari circa 3-4 mesi<ref name="nextweb">{{Cita news|lingua=en|url=http://thenextweb.com/apps/2013/01/10/zynga-mark-2-meet-mag-interactive-the-developers-behind-ridiculously-popular-social-word-game-ruzzle/|titolo=The story behind Ruzzle, the ridiculously popular mobile game gaining 2 million new users per week|pubblicazione=The Next Web|autore=Paul Sawers|data=10 gennaio 2013|accesso=11 marzo 2013}}</ref>. Fu pubblicato inizialmente con il nome di ''Rumble'' nel marzo 2012<ref name="repubblica">{{Cita news|autore=Pier Luigi Pisa|url=http://www.repubblica.it/tecnologia/2013/01/10/news/ruzzle_il_gioco_fa_impazzire_il_web-50271040|titolo=Fenomeno inatteso di Ruzzle, gioco che fa impazzire il web|pubblicazione=[[La Repubblica (quotidiano)|la Repubblica]]|data=11 gennaio 2013|accesso=11 marzo 2013}}</ref>, ottenendo un successo limitato al mercato [[Svezia|svedese]] e ad alcuni paesi vicini come [[Danimarca]], [[Norvegia]] e [[Paesi Bassi]].<ref name="nextweb"/>.
 
Il successo internazionale arrivò nel dicembre del [[2012]] quando si verificò un alto numero di download dell'applicazione a [[Collins (Lousiana)|Collins]], un piccolo villaggio vicino a [[New Orleans]], probabilmente da parte di un gruppo di studenti di [[college]]<ref name="success">{{Cita news|lingua=en|url=http://upstart.bizjournals.com/companies/startups/2013/01/07/ruzzle-of-mag-interactive-explodes.html|titolo='Mr. Ruzzle' speaks: App success is a mystery to him|autore=Michael del Castillo|pubblicazione=The Business Journal|data=7 gennaio 2013|accesso=11 marzo 2013}}</ref>. Da questo primo nucleo la moda del gioco si diffuse in maniera rapidissima in tutto il mondo, portando Ruzzle in cima alla lista delle app più scaricate negli [[Stati Uniti d'America]]<ref>{{Cita news|lingua=en|autore=Todd Wasserman|url=httphttps://mashable.com/2013/01/09/ruzzle-breakout-hit-2013/|titolo=Ruzzle Is the First Breakout Hit of 2013|pubblicazione=[[Mashable]]|data=9 gennaio 2013|accesso=11 marzo 2013}}</ref>. A gennaio del [[2013]] Ruzzle contava più di 10 milioni di giocatori in 128 diversi paesi<ref name="success"/>.
 
==Modalità di gioco==
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Il gioco per Android è distribuito in due versioni: "Ruzzle" (a pagamento) e "Ruzzle Free" (gratuita), mentre su iOS la versione completa è sbloccabile in seguito all'acquisizione gratuita del gioco. La versione a pagamento oltre a non contenere pubblicità offre la possibilità di visualizzare le proprie statistiche e l'elenco di tutte le parole possibili da trovare in ogni tabellone (questo però solamente dopo aver disputato la partita).<ref name="repubblica"/>
 
Il gioco è stato inoltre distribuito per [[Kindle Fire]]<ref>{{Cita web|http://www.kindlefireitalia.it/ruzzle-per-kindle-fire-la-recensione.html|Ruzzle per Kindle Fire: la recensione|editore=Kindle FIRE Italia|data=21 febbraio 2013|accesso=11 marzo 2013}}</ref>, sulla piattaforma [[BlackBerry]] a partire dal 22 marzo 2013<ref>[http://appworld.blackberry.com/webstore/content/25666880/ Blackberry World]</ref> e la versione per [[Windows Phone]] a partire dal 28 marzo<ref>[httphttps://www.windowsphone.com/s?appId=df974b24-24b0-47b6-a3f9-97d907befe50 Windows Phone Store]</ref>.
 
==Tornei==