Filtro lineare: differenze tra le versioni

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==Filtro monolineare==
Questo filtro viene usato per mantenere la qualità dell'immagine quando questa viene ridotta di dimensioni (valido anche nel caso opposto), questo perché durante un'operazione di ridimensionamento senza filtri dell'immagine viene ridisegnata utilizzando solo le linee e colonne risultanti, per fare un esempio se un'immagine viene ridotta alla metà per ogni lato (ridotta a 1/4 dei pixel totali), l'immagine risultante sarà data solo dai [[pixel]] contenuti nelle colonne e righe pari, senza considerare il colore dei pixel adiacenti, il che può portare a una perdita d'informazione e qualità dell'immagine.<br>
Il filtro lineare evita questo problema tenendo in considerazione l'informazione di tutti i pixel, ricreando un'immagine dove i pixel risultanti sono dati dalla media dei pixel che sostituiscono.<ref>[{{Cita web |url=http://www.tomshw.it/graphic.php?guide=20040603&page=ati_optimized-02 |titolo=Linear Filtering] |accesso=5 dicembre 2011 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060306030159/http://www.tomshw.it/graphic.php?guide=20040603&page=ati_optimized-02 |dataarchivio=6 marzo 2006 |urlmorto=sì }}</ref>
 
==Filtro bilineare==
Il filtro bilineare differisce dal filtro monolineare per il fatto che riesce a filtrare in modo separato le texture [[MIP map]], ma non riesce a nascondere l'effetto di transizione da un MIP map all'altro.<ref name="aa">[{{Cita web |url=http://www.tomshw.it/graphic.php?guide=20040603&page=ati_optimized-03 |titolo=Bilinear e Trilinear Filtering] |accesso=5 dicembre 2011 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060306030205/http://www.tomshw.it/graphic.php?guide=20040603&page=ati_optimized-03 |dataarchivio=6 marzo 2006 |urlmorto=sì }}</ref>
 
==Filtro trilineare==