Videogioco strategico a turni: differenze tra le versioni

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{{F|videogiochi strategici|maggio 2013}}
[[File:Battle for Wesnoth - fr - campage 1 - dernier combat - coupe.jpg|thumb|''[[Battle for Wesnoth]]'']]
Un '''videogioco strategico a turni''' è un [[videogioco di strategia]] che è organizzato a turni, ossia l'azione va periodicamente in attesa mentre il giocatore o i giocatori inseriscono i propri comandi di gioco<ref>{{cita libro|autore=David Thomas, Kyle Orland, Scott Steinberg|titolo=The videogame style guide and reference manual|anno=2007|editore=Power Play Publishing|ISBN=978-1-4303-1305-2|url=http://www.gamestyleguide.com/VideoGameStyleGuideeBook.pdf|p=74|lingua=en|accesso=7 marzo 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110711072136/http://www.gamestyleguide.com/VideoGameStyleGuideeBook.pdf|dataarchivio=11 luglio 2011|urlmorto=sì}}</ref>.
 
Il principio di funzionamento è quello di un [[gioco strategico a turni]] riprodotto sullo schermo, ma i videogiochi consentono anche un livello di complessità impraticabile al tavolo, incluse alcune caratteristiche pressoché impossibili ai giochi tradizionali, ad esempio la possibilità di rendere visibili ad ogni giocatore parti diverse del tabellone di gioco.