Grafica raster: differenze tra le versioni

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La '''grafica raster''' (detta anche '''grafica bitmap''' o semplicemente '''bitmap'''), nella [[computer grafica]], è una tecnica usata per descrivere un'[[immagine]] in [[formato digitale]] che si contrappone alla [[grafica vettoriale]].
 
Il termine ''raster'' (= trama, reticolo, griglia, rasta) ha origine nella tecnologia [[televisione|televisiva]] analogica, ovvero dal termine che indica le righe orizzontali (dette anche ''scan line'') dei televisori o dei monitor<ref>[https://www.answers.com/topic/raster]</ref>). In [[computer grafica]], indica la griglia ortogonale di punti che costituisce un'[[immagine raster]]. Nella grafica raster l'immagine viene vista come una scacchiera e ad ogni elemento della scacchiera, chiamato [[pixel]], viene associato uno specifico colore. Il colore può essere definito con due tecniche:
==Significato==
 
Il termine ''raster'' (= trama, reticolo, griglia, rasta) ha origine nella tecnologia [[televisione|televisiva]] analogica, ovvero dal termine che indica le righe orizzontali (dette anche ''scan line'') dei televisori o dei monitor<ref>[https://www.answers.com/topic/raster]</ref>). In [[computer grafica]], indica la griglia ortogonale di punti che costituisce un'[[immagine raster]]. Nella grafica raster l'immagine viene vista come una scacchiera e ad ogni elemento della scacchiera, chiamato [[pixel]], viene associato uno specifico colore. Il colore può essere definito con due tecniche:
==Descrizoine ==
Nella [[computer grafica]], ''raster'' indica la griglia ortogonale di punti che costituisce un'[[immagine raster]]. Nella grafica raster l'immagine viene vista come una scacchiera e ad ogni elemento della scacchiera, chiamato [[pixel]], viene associato uno specifico colore. Il colore può essere definito con due tecniche:
 
* se l'immagine contiene pochi colori (massimo 256) si crea un elenco dei colori da utilizzare e nella scacchiera viene inserito l'indice che punta allo specifico colore del pixel;
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Il colore viene definito ad esempio come una combinazione di tre componenti: blu, rosso, verde. Questo non è l'unico modo di definire un colore, esistono altri modi che vengono chiamati [[spazio dei colori|spazi di colore]], ma nel caso delle immagini generate al computer il sistema [[RGB]] ('''R'''ED Rosso, '''G'''REEN Verde, '''B'''LUE Blu) è il più diffuso dato che le [[scheda grafica|schede grafiche]] lo utilizzano nativamente per generare il segnale da visualizzare con il [[Display|monitor]].
 
==Proprietà della grafica raster==
La bitmap è caratterizzata da due proprietà:
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* [[Graphics Interchange Format|gif]] (per immagini con più di 256 colori si ottiene una compressione '''lossy''' poiché vengono eliminate la maggior parte delle sfumature di colore)
 
==Applicazioni ed utilizzo==
==Altre applicazioni==
Nel campo dei [[Sistema informativo territoriale|Sistemi informativi territoriali]] o GIS, la locuzione è usata per indicare la tipologia di dato impiegata nella rappresentazione cartografica digitale. Con i dati raster il territorio viene riprodotto attraverso una matrice di pixel di forma quadrata o rettangolare. A ciascun pixel è associato un attributo che definisce le caratteristiche dell'elemento rappresentato.
 
Ad esempio in un modello digitale di elevazione a ciascun pixel è associato il valore della quota sul livello del mare in quel punto. La dimensione dei pixel è inversamente proporzionale alla precisione della carta. I dati raster possono essere implementati in un sistema GIS mediante acquisizione diretta con apparecchiature a lettura ottica quali ad esempio [[Scansionatore d'immagine|scanner d'immagini]] o attraverso l'elaborazione di dati, raster o [[grafica vettoriale|vettoriali]], già acquisiti.
 
== Note ==
<references/>