JavaScript: differenze tra le versioni
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Tali funzioni di script, utilizzati dunque nella ''[[front-end|logica di presentazione]]'', possono essere opportunamente inserite in [[file]] [[HTML]], in pagine [[JavaServer Pages|JSP]] o in appositi file separati con [[Estensione (file)|estensione]] ''.js'' poi richiamati nella ''[[logica di business]]''. Ultimamente il suo campo di utilizzo è stato esteso alle cosiddette ''Hybrid App'' (app ibride), con le quali è possibile creare [[app (smartphone)|app]] per più [[sistema operativo|sistemi operativi]] utilizzando un unico [[codice sorgente]] basato appunto su JavaScript, [[HTML]] e [[CSS]].
Fu originariamente sviluppato da [[Brendan Eich]] della [[Netscape Communications]] con il nome di '''Mochan''' e successivamente di '''LiveScript''', ma in seguito è stato rinominato "JavaScript" ed è stato formalizzato con una [[sintassi]] più vicina a quella del linguaggio [[Java (linguaggio di programmazione)|Java]] di [[Sun Microsystems]] (che nel 2010 è stata acquistata da [[Oracle Corporation|Oracle]]). JavaScript è stato [[Norma tecnica|standardizzato]] per la prima volta il [[1997]] dalla [[European Computer Manufacturers Association|ECMA]] con il nome '''ECMAScript'''. L'ultimo standard, di giugno 2017, è ECMA-262 Edition 8<ref name=ecma262>[https://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm Standard ECMA-262]</ref>. È anche uno standard [[ISO]] (ISO/IEC 16262).
==Descrizione==
=== Java, JavaScript e JScript ===
Il cambio di nome da LiveScript a JavaScript si ebbe più o meno nel periodo in cui Netscape stava includendo il supporto per la tecnologia Java nel suo browser [[Netscape Navigator]].<ref>{{Cita web|url=https://auth0.com/blog/a-brief-history-of-javascript/|titolo=A Brief History of JavaScript|sito=Auth0 - Blog|lingua=en|accesso=2020-02-28}}</ref> La scelta del nome si rivelò fonte di grande confusione. Non c'è una vera relazione tra Java e JavaScript; le loro somiglianze sono soprattutto nella sintassi (derivata in entrambi i casi dal [[C (linguaggio)|linguaggio C]]); le loro semantiche sono piuttosto diverse, e in particolare i loro ''[[object model]]'' non hanno relazione e sono
Dato il successo di JavaScript come linguaggio per arricchire le [[pagina web|pagine web]], [[Microsoft]] sviluppò un linguaggio compatibile, conosciuto come '''JScript'''. La necessità di specifiche comuni fu alla base dello standard ECMA 262 per ECMAScript, di cui sono state pubblicate otto edizioni da quando il lavoro iniziò, nel novembre [[1996]]<ref name=ecma262 />.
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=== Aspetti strutturali ===
Le caratteristiche principali di JavaScript sono:
*
* la [[sintassi (informatica)|sintassi]] è relativamente simile a quella
* definisce le funzionalità tipiche dei [[linguaggio di programmazione ad alto livello|linguaggi di programmazione ad alto livello]] ([[struttura di controllo|strutture di controllo]], cicli, ecc.) e consente l'utilizzo del paradigma [[Programmazione orientata agli oggetti|object oriented]].
* è un [[linguaggio tipizzato|linguaggio debolmente tipizzato]]<ref>{{cita libro|David|Flanagan|JavaScript - La guida|2000|Apogeo|Milano|pagine=p.53|isbn=88-7303-627-9}}</ref>.
* è un [[linguaggio orientato agli oggetti|linguaggio debolmente orientato agli oggetti]]. Ad esempio, il meccanismo dell'[[Ereditarietà (informatica)|ereditarietà]] è più simile a quello del Self e del [[NewtonScript]] che a quello del [[Java (linguaggio di programmazione)|linguaggio Java]]
Altri aspetti di interesse: in JavaScript lato client, il codice viene eseguito direttamente sul [[client]] e non sul [[server]]. Il vantaggio di questo approccio è che, anche con la presenza di [[script]] particolarmente complessi, il [[web server]]
Alcune
* Può usare caratteri [[Unicode]]
* Può valutare le [[espressione regolare|espressioni regolari]] (introdotte nella versione 1.2; supporto da parte dei browser: a partire da [[Netscape Navigator]] 4 e [[Internet Explorer]] 4)
* Le espressioni JavaScript contenute in una stringa possono essere valutate usando la funzione <code>eval</code>.
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=== Uso ===
{{vedi anche|Interprete JavaScript}}
A differenza di altri linguaggi, quali il C o il C++, che permettono la scrittura di [[programma (informatica)|programmi]] completamente stand-alone, JavaScript viene utilizzato soprattutto
L'idea di base è che il ''programma ospite'' (quello che ospita ed esegue lo script) fornisca allo script un'[[Application Programming Interface|API]] ben definita, che consente l'accesso ad operazioni specifiche, la cui implementazione è a carico del ''programma ospite'' stesso. Lo script, quando eseguito, utilizza riferimenti a questa API per richiedere (al ''programma ospite'') l'esecuzione di operazioni specifiche, non previste dai costrutti del linguaggio JavaScript in sé.
L'esempio tipico (e, forse, il più noto e comune) di ''programma ospite'' per uno script JavaScript è quello del [[browser]]. Un browser
Le interfacce che consentono a JavaScript di rapportarsi con un browser sono chiamate [[Document Object Model|DOM]] (''Document Object Model'' in italiano ''Modello a Oggetti del Documento''). Molti siti web usano la tecnologia JavaScript lato client per creare potenti [[applicazione web|applicazioni web]] [[web dinamico|dinamiche]].
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Un uso principale del JavaScript in ambito [[Web]] è la scrittura di piccole funzioni integrate nelle pagine [[HTML]] che interagiscono con il DOM del browser per compiere determinate azioni non possibili con il solo [[HTML]] statico: controllare i valori nei campi di input, nascondere o visualizzare determinati elementi, ecc.
Sfortunatamente, gli standard DOM imposti dal [[W3C]] non sempre vengono rispettati
Al di fuori del Web, interpreti JavaScript sono integrati in diverse applicazioni. [[Adobe Acrobat]] e [[Adobe Reader]] supportano JavaScript nei [[file]] [[Portable Document Format|PDF]]. La piattaforma [[Mozilla]], che è alla base di molti diffusi browser Web, usa JavaScript per implementare l'[[interfaccia utente]] e la logica di transazione dei suoi vari prodotti. Gli interpreti JavaScript sono integrati anche nelle applicazioni proprietarie prive di interfacce programmabili via script. Infine la tecnologia [[Windows Script Host]] di [[Microsoft]] supporta JavaScript (via JScript), un linguaggio di scripting per i [[sistema operativo|sistemi operativi]].
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==== Usi frequenti nei web browser ====
JavaScript può essere usato per ogni aspetto dello scripting lato ''client'' di un [[web browser]], ma alcuni usi si sono diffusi più di altri. Tra gli esempi ricorrenti vi sono
Nella maggior parte dei browser, il seguente frammento di codice [[XHTML]] mostra un modo con cui un'immagine può essere
<source lang="html">
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==== Filiazioni ====
Un nuovo esempio di uso di JavaScript sono i [[Bookmarklet]], piccole sezioni di codice all'interno dei ''segnalibri'' o ''Preferiti'' dei browser web.
Il linguaggio di programmazione usato in [[Macromedia Flash]] (chiamato [[ActionScript]]) ha una forte somiglianza con JavaScript, dovuta alla loro relazione condivisa con [[ECMAScript]]. ActionScript ha quasi la stessa sintassi di JavaScript, ma il modello a oggetti<ref>{{Cita web|url=https://www.adobe.com/devnet/flex/quickstarts/defining_data_models.html|titolo=Flex Quick Start - Defining data models {{!}} Adobe Developer Connection|sito=www.adobe.com|accesso=2020-02-28}}</ref> è decisamente diverso.
''JavaScript for OSA'' (JavaScript OSA, or JSOSA), è un linguaggio di scripting per [[Macintosh]] basato sull'implementazione JavaScript 1.5 di [[Mozilla]]<ref>{{Cita libro|nome=Matt|cognome=Neuburg|titolo=AppleScript: The Definitive Guide: Scripting and Automating Your Mac|url=https://books.google.it/books?id=zQy4mgqIccsC&pg=PT67&lpg=PT67&dq=JavaScript+for+OSA&source=bl&ots=sffWwSTFP0&sig=ACfU3U0Tvju43QHP8fourQ0aoslUhrKSJA&hl=it&sa=X&ved=2ahUKEwjJpI2KiPPnAhUxuaQKHVZgDrQQ6AEwBXoECAkQAQ#v=onepage&q=JavaScript%20for%20OSA&f=false|accesso=2020-02-28|data=2006-01-04|editore="O'Reilly Media, Inc."|lingua=en|ISBN=978-1-4493-7915-5}}</ref>. È un componente [[freeware]] reso disponibile da [http://www.latenightsw.com/ Late Night Software]. L'interazione con il sistema operativo e con le applicazioni di terze parti è gestita tramite un oggetto ''MacOS''. A parte ciò, il linguaggio è virtualmente identico all'implementazione Mozilla. È stato proposto come alternativa al più usato linguaggio [[AppleScript]].
=== Incompatibilità ===
Le varie implementazioni di JavaScript, come già accaduto per
L'attuale standard ECMAScript dovrebbe essere teoricamente la base di tutte le implementazioni JavaScript, ma in pratica i browser [[Mozilla]] (e Netscape) usano ''JavaScript'', Microsoft Internet Explorer usa ''JScript'', e altri browser come [[Opera (browser)|Opera]] e [[Safari (browser)|Safari]] usano altre implementazioni ''ECMAScript'', spesso con ulteriori caratteristiche non standard per permettere la [[compatibilità]] con JavaScript e JScript.▼
▲L'attuale standard [[ECMAScript]] dovrebbe essere teoricamente la base di tutte le implementazioni JavaScript, ma in pratica i browser [[Mozilla]] (e [[Netscape Navigator|Netscape]]) usano ''JavaScript'', [[Microsoft Internet Explorer]] usa ''JScript'', e altri browser come [[Opera (browser)|Opera]] e [[Safari (browser)|Safari]] usano altre implementazioni ''ECMAScript'', spesso con ulteriori caratteristiche non standard per permettere la [[compatibilità]] con JavaScript e JScript.
JavaScript e JScript contengono molte caratteristiche che non sono parte dello standard ufficiale ECMAScript, e possono anche essere privi di diverse caratteristiche. In tal modo, sono in parte incompatibili, il che porta gli autori di script a sopperire a tali problemi. Tra i due, JavaScript è più conforme allo standard: ciò significa che uno script redatto secondo gli standard ECMA funzionerà con la maggior parte dei browser, tranne Internet Explorer.▼
▲JavaScript e JScript contengono molte caratteristiche che non sono parte dello standard ufficiale ECMAScript, e possono anche essere privi di diverse caratteristiche. In tal modo, sono in parte incompatibili, il che porta gli autori di script a dovere sopperire a tali problemi durante la scrittura del [[software]]. Tra i due, JavaScript è più conforme allo standard: ciò significa che uno script redatto secondo gli standard ECMA funzionerà con la maggior parte dei browser,
Un altro effetto è che ciascun browser potrebbe trattare lo stesso script in modo diverso, e ciò che funziona in un browser potrebbe non funzionare in un altro browser, o persino in una diversa versione dello stesso browser. Come con l'HTML, è quindi raccomandabile scrivere codice conforme agli standard.▼
▲Un altro effetto è che ciascun browser potrebbe trattare lo stesso script in modo diverso, e ciò che funziona in un browser potrebbe non funzionare in un altro
Naturalmente negli anni sono state realizzate varie librerie e framework che possono essere usate per semplificare la scrittura di codice JavaScript che funzioni correttamente indipendentemente dal browser usato. Una delle librerie più conosciute e diffuse per semplificare la scrittura di semplici script all'interno di pagine HTML o PHP è [[jQuery]], mentre esistono numerosi framework per scrivere applicativi in JavaScript anche estremamente sofisticati (lato client e/o lato server) ignorando del tutto la necessità di dovere riconoscere quale browser utilizzerà l'utente finale.
==== Contromisure ====
Quando L'object detection si basa sul
<source lang="javascript">
Line 128 ⟶ 133:
</source>
Un esempio più complesso si basa sull'uso di test [[Algebra di Boole|booleani]] collegati:
<source lang="javascript">
Line 136 ⟶ 141:
In questo caso, l'espressione "document.body.style" normalmente causerebbe un errore in un browser che non ha la proprietà "document.body", ma l'uso dell'operatore "&&" assicura che "document.body.style" non venga mai chiamato se "document.body" non esiste. Il test sfrutta questa particolarità della valutazione di espressioni logiche, chiamata ''[[lazy evaluation]]'' (lett. "valutazione pigra").
Oggi, una combinazione di browser sniffing, object detection, e conformità agli standard come le specifiche ECMAScript e i [[Foglio di stile|CSS]] sono usati in varie
== Utilizzo in HTML ==
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