Counter-Strike: differenze tra le versioni

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{{P|L'intera voce è scritta con toni palesemente promozionali.|Videogiochi|agosto 2019}}{{F|Sparatutto|agosto 2019|Fonti gravemente insufficienti.}}{{Videogioco
{{Videogioco
|nome gioco = Counter-Strike
|immagine = Counter-Strike text logo.png
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}}
|periferiche = [[tastiera (informatica)|Tastiera]], [[mouse]]
|seguito = [[Counter Strike: Condition Zero]]
}}
'''''Counter-Strike''''' è un [[videogioco]] sparatutto in multiplayer, nato dall'idea di due studenti universitari che nel [[1998]] miserone manosvilupparono alla prima versione modificando il codice sorgente di ''[[Half-Life]]''. Divenutoe inlo seguitopubblicarono proprietàsotto forma di [[Valve Corporation]], il suo attuale successo è dovuto al fatto che venne pubblicato come mod gratuito<ref name="Storia di ''HalfCounter Strike">https://multiplayer.it/articoli/127084-Life'',counter-strike-global-offensive-vita-morte-e-miracoli-di-counter-strike.html</ref>. neAcquisito usain ilseguito dalla [[motoreValve graficoCorporation]], ednel è[[2000]] giocabilefu online.pubblicato Percome l'ultimagioco versionea uscitapagamento sotto il teamnome Valvedi fornisce[[Counter aggiornamentiStrike: periodiciCondition Zero]], qualila nuovesua skinultima deiversione personaggi,chiamata [[bugCounter Strike:Global Offensive]] corretti,è nuovestato mappe,reso facendonefree unoto deiplay puntinel di2018<ref>https://www.everyeye.it/notizie/counter-strike-go-diventa-free-to-play-arriva-modalita-battle-royale-354687.html</ref><ref forzaname="Storia deldi giocoCounter che è in continuoStrike" miglioramento/>. ''Counter-Strike'' èed statoi pubblicatosuoi seguiti sono stati pubblicati per [[Microsoft Windows]] sulla piattaforma [[Steam (informatica)|Steam]], [[Mac OS|Mac]] e per [[Xbox]], mentre une versione Beta per [[Linux]] è stata distribuita su [[Steam (informatica)|Steam]] il 25 gennaio [[2013]], la quale è stata resa stabile alcune settimane dopo.
 
== Modalità di gioco ==
''Counter-Strike'' è un FPS online dove i giocatori divisi in due squadre (Anti-Terrorist e Terrorist) si affrontano in diverse modalità di gioco le quali prevedono il completamento di diversi obbiettivi come ad esempio sorvegliare un'area, innescare o disinnescare una bomba o sorvegliare degli ostaggi. Alla fine di ogni round ai giocatori viene dato del denaro (se il round è stato vinto dalla propria squadra il premio sarà maggiore) che può essere utilizzato per comprare delle armi sempre più potenti nel round successivo, inoltre viene dato ulteriore denaro ai giocatori per ogni nemico ucciso e per il completamento di altri obbiettivi minori.
''Counter-Strike'' risulta un gioco dove la tattica e i riflessi sono gli elementi principali. Dietro tutte queste caratteristiche gira tutto un mondo fatto di abilità, tecnica e passione. Esistono migliaia di [[clan (videogiochi)|clan]] in tutto il mondo, e in alcuni paesi viene addirittura praticato come [[sport elettronici|sport elettronico]]<ref>Per esempio, Counter-Strike è presente in tutte le edizioni dei [[World Cyber Games]] dal 2001</ref>
 
Le armi si possono comprare (con il denaro accumulato uccidendo avversari). Esse sono classificate in modo diverso rispetto agli altri [[Sparatutto in prima persona|FPS]]: non esiste infatti un bilanciamento, e ci sonoalcune armi più forti e più "deboli", che però hanno costi differenti. Ad esempio il fucile a pompa ([[M3 Super 90]]) sparaprestazioni molto più lentamenteelevate delrispetto fucilealle semiautomaticoaltre ([[M4ma Superhanno 90]])anche edun ècosto quindiin più "debole", ma costa ladenaro metàmaggiore.
 
=== Mappe ===
 
Counter-Strike: Source ha attualmente 26 mappe, la minor parte di esse sono da fuoco rapido quindi piccole e brevi con scarse zone hot (''Zone che favoriscono l'incontro delle unità Anti-Terrorist e Terrorist cioè i punti di battaglia'') dove si usano la maggior parte delle volte mitraglie da corta distanza; mentre quasi tutte le mappe sono principalmente estese, complesse e molto intricate, dove quasi mai si usano armi di corto raggio ma bensì fucili da precisione da media e lunga distanza, abbondante la presenza delle zone hot e di nascondigli perfetti dove camperare (''restare per molto tempo nello stesso punto aspettando la comparsa dell'avversario'': [[Camping (videogiochi)]]).
 
=== Osservazioni tecniche ===
Uno dei temi più discussi sono le restrizioni imposte dal team [[Valve Software|Valve]]: con la distribuzione della versione Source, gli utenti possono sia giocare online che giocare in singolo (ma solo con i BOT che sono stati implementati in un successivo aggiornamento), naturalmente il gioco on-line si rivela molto più divertente, a patto di avere una connessione ad internet veloce, in quanto i possessori di linee lente (come modem 56&nbsp;kB o [[ISDN]]) possono riscontrare rallentamenti a causa di una [[latenza]] troppo elevata.
Risulta inoltre impossibile giocare a Counter-Strike Source su reti [[Local Area Network|LAN]] con classe diversa da 192.168.x.x, limitazione tecnica che è stata introdotta sempre dallo stesso team Valve, probabilmente per contenere/contrastare la pirateria. Dopo aver tentato la connessione compare un messaggio di "Invalid Steam Ticket ID".
Un'altra innovazione non molto positiva, e poco accettata dai vari utenti, è quella del ''Dynamic Weapon Pricing'', introdotta per Counter-Strike Source, che consiste in una specie di legge della domanda e dell'offerta. In pratica i prezzi delle armi comprabili nel gioco, variano in base alla richiesta che ne fanno gli utenti. Cosa che ha decisamente snaturato l'essenza del gioco, basato proprio su tattiche che riguardano in gran parte l'acquisto di un'arma piuttosto che un'altra.
 
== Piattaforma Steam ==
Dalla pubblicazione didel suo seguito ''Condition Zero'', il gioco utilizza la piattaforma di autenticazione ''[[Steam (informatica)|Steam]]'', un software commerciale che la [[Valve Software|Valve]] ha sviluppato per permettere l'acquisto e il [[download]] online dei propri giochi, da qualsiasi pc un utente registrato usi, purché possieda una login e un codice di attivazione validi.
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'''Storico delle versioni'''
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=== Cheating ===
Un noto fenomeno che affligge Counter-Strike in multiplayer è il ''[[Trucco (videogiochi)|cheating]]'', ovvero l'utilizzo di [[software]] di terze parti che favorisce notevolmente il giocatore che ne fa uso.
I due cheat più conosciuti sono: hiamati ''Wallhack'' e ''Aimbot'': il primo consiste nel riuscire a vedere attraverso oggetti solidi gli spostamenti dell'avversario, in modo da poter contrastare per tempo una sua improvvisa comparsa, o addirittura ucciderlo attraverso lo stesso ostacolo che lo nasconde (in molti casi i proiettili delle vostre armi oltrepassano i muri, porte etc.); il secondo invece riesce a trovare automaticamente le coordinate di mira sull'avversario (solitamente alla testa) in tempi così brevi da poter battere sul tempo qualunque nemicogiocatore umano.
 
Per contrastare il fenomeno del cheating, anche se solo in parte, la [[Valve Software|Valve]] ha distribuito dapprima il ''VSM'' (''Valve Security Module'') e poi il ''VAC'' (''Valve Anti-Cheat''), attualmente abbandonato dai loro sviluppatori per poter contribuire all'uscita del ''VAC2'', un nuovo sistema anti-cheat più stabile ed efficiente. Attualmente però anche questo sistema è messo a rischio sicurezza dall'esistenza di software sempre più efficienti e invisibili. Per le partite non ufficiali in genere il ''VAC2'' viene ritenuto sufficiente, ma in particolar modo, per le partite di lega online svolte da ESL si utilizza più spesso il sistema ''Aequitas'', che non è altro che una semplice ma potente applicazione che permette di monitorare ogni attività avvenuta sul pc di ogni giocatore durante una partita. Altre leghe che organizzano tornei, ad esempio ClanBase, non utilizzano nessun anticheat esterno al gioco, e ciò compromette molto spesso il risultato finale del match.
 
=== Censura ===
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== Esport ==
Esistono migliaia di [[clan (videogiochi)|clan]] in tutto il mondo, e in alcuni paesi viene addirittura praticato come [[sport elettronici|sport elettronico]]<ref>Per esempio, Counter-Strike è presente in tutte le edizioni dei [[World Cyber Games]] dal 2001</ref> Inoltre negli anni sono stati istituiti diversi campionati LAN tra cui [[Cyberathlete Professional League]] (CPL), [[Eletronic Sports World Cup]] (ESWC), [[World e-Sports Games]] (WEG) e [[World Cyber Games]] (WCG). Questi sono i tornei più prestigiosi in assoluto. In alcuni di questi si gioca a squadre (detti anche clan); in altri si gioca con le squadre nazionali di ogni paese.
 
== Note ==