Artillery (videogioco): differenze tra le versioni

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=== Altri giochi famosi ===
* ''[[Human Cannonball]]'' per [[Atari 2600]] del 1978 è presumibilmente il primo titolo pubblicato commercialmente e autonomamente su [[cartuccia (supporto)|cartuccia]], sebbene si discosti in parte dal genere: è infatti un gioco non di guerra, per giocatore singolo, dove bisogna sparare una [[palla di cannone umana]] e centrare una vasca d'acqua<ref>{{Mobygames||human-cannonball|Human Cannonball}}</ref>.
 
* ''[[Stone Sling]]'' per [[Philips Videopac]] (''Smithereens!'' nella versione per [[Magnavox Odyssey²]]) del 1982 è un altro precoce titolo pubblicato commercialmente su cartuccia; in questo caso si controllano due catapulte in pianura e una particolarità del gioco è che anziché essere a turni è simultaneo, ovvero i giocatori sparano indipendentemente e in tempo reale<ref name="Barton"/>.
 
* ''[[Artillery Duel]]'' del 1982, uscito per vari computer e console. Sebbene non particolarmente riuscito, riconferma importanti caratteristiche del genere, come presenza del vento e terreno variabile e distruttibile<ref name="Barton"/>.
 
''[[Gorillas]]'' per [[MS-DOS]] (1991) era piuttosto conosciuto in quanto incluso come programma dimostrativo nel [[QBASIC]], quindi distribuito insieme a MS-DOS 5.
 
* ''[[Scorched Earth]]'', [[shareware]] per DOS del 1991, è un titolo importante in quanto rivitalizza e arricchisce di nuovi standard il genere. Grafica e interfaccia progrediscono notevolmente, ma soprattutto il gameplay è reso più interessante dall'enorme quantità di opzioni: molti parametri fisici, molti avversari differenti controllati dal computer, vasta scelta di armi, difese e altre attrezzature acquistabili a scelta del giocatore, tra cui la possibilità di muovere i pezzi. Si introducono insomma importanti elementi di [[videogioco strategico|strategia]]<ref name="Barton"/>.
 
*''[[Scorched Tanks]]'' per [[Amiga]] (1993), che attinge chiaramente da ''Scorched Earth'', è un altro titolo notevole, la cui principale novità è il terreno di gioco più grande dello schermo, con visuale a scorrimento e [[minimappa]]<ref name="Barton"/>.
 
* ''[[Worms (serie)|Worms]]'': serie iniziata nel 1995, che sostituisce i pezzi di artiglieria con vermicelli dotati di elevata mobilità strategica sul campo e di un tema umoristico. Ci saranno anche alcuni titoli che propongono battaglie in tre dimensioni, in particolare ''[[Scorched 3D]]'' (2001) e ''[[Worms 3D]]'' (2003)<ref name="Barton"/>.
 
A partire dal 2009 si ha l'enorme successo della serie di* ''[[Angry Birds (serie)|Angry Birds]]'',: serie svuluppata a partire dal 2009 che sebbene sia incentrata sui rompicapo per giocatore singolo, è ancora basata sulla scelta di angolo e velocità iniziale del proiettile, in questo caso un uccellino arrabbiato.<ref name=Hu/>.
 
==Note==