PO'ed: differenze tra le versioni

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== Sviluppo ==
Lo sviluppo di ''PO'ed'' iniziò lo sviluppo nell'ottobre 1993, inizialmente come progetto passatempo. Russel Pflughaupt di Any Channel affermò, "Osservammo giochi come ''[[Doom]]''''[[Marathon (videogioco)|Marathon]]'', e ''[[Dark Forces]]'', e prendemmo ciò che sentivamo essere i loro elementi migliori. Ma volevamo distaccarci da quella atmosfera basata sui tunnel di quei giochi, così realizzamo gli ambienti di PO'ed molto ampi, e per nulla stereotipati."{{senza fonte}}
 
Il team originariamente voleva includere una motocicletta e un carrarmato da far guidare al giocatore in aggiunta al jet pack, ma non si riuscì a trovare il modo per incorporarli nel design dei livelli.{{senza fonte}}
 
== Note ==