Pooh e Tigro! È qui la festa: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Luigi1090 (discussione | contributi)
Nessun oggetto della modifica
Luigi1090 (discussione | contributi)
Nessun oggetto della modifica
Riga 44:
 
==Trama==
Un bel giorno come tanti, nell'incantevole [[Winnie the Pooh#Ambientazione|Bosco dei 100 Acri]], [[Personaggi di Winnie the Pooh#Tappo|Tappo]] caccia da casa sua [[Winnie the Pooh]] dopo che quest'ultimo gli ha mangiato tutto il suo [[miele]] dai vasetti, e proprio nell'esatto momento arriva [[Personaggi di Winnie the Pooh#Tigro|Tigro]], che il quale lo saluta con il suo solito salto addosso. Tuttavia, il vasetto che [[Winnie the Pooh|Winnie]] aveva tra le mani finisce di colpo incastrato nella testa di Tigro, perciò sia lui che Tappo si offrono di aiutare il loro amico, grazie anche all'improvviso arrivo in soccorso di [[Pimpi]] e [[Ro (personaggio)|Ro]]. Una liberatolo dal vasetto, Pimpi nota sempre sulla testa di Tigro un foglio di carta: [[Personaggi di Winnie the Pooh#Uffa|Uffa]], esaminadolo con attenzione, afferma che è una [[mappa del tesoro]]. Ma ad un tratto [[Personaggi di Winnie the Pooh#De Castor|De Castor]], senza accorgesene, si porta via tale mappa fuggendo da uno sciame di [[Apis mellifera|api]] ed il gruppo decide allora di inseguirlo.
 
Da quel momento in poi la storia [[Pooh e Tigro! È qui la festa#Lista dei livelli|continua nei tre livelli]] della modalità “''Avventura''”.
Riga 52:
 
===Avventura===
Riservata ad un [[Giocatore singolo|unico giocatore]], come già detto essa è composta da tre [[Livello (videogiochi)|livelli]] di gioco (ambientati come sempre nel [[Winnie the Pooh#Ambientazione|Bosco dei 100 Acri]]), strutturati in un percorso lineare costituito da un certo numero di caselle, che a loro volta sono di dieci tipi (tutte distinguibili da una loro indicazione), le quali per la partita in corso causeranno diversi effetti a seconda su quale ci si ferma. Da notare che scegliendo la difficoltà facile, si inizierà con trenta vasetti di [[miele]] nella scorta (posta nell'angolo in alto a sinistra dello schermo).
 
Per far avanzare automaticamente il proprio personaggio bisogna affrontare uno dei cinque [[Minigioco|minigiochi]] presenti. Il numero di posizioni ottenute varia in base a come il giocatore lo porta a termine: se lo batte del tutto potrà spostarlo di 6 posizioni, altrimenti di 4 arrivando secondo, se invece arriverà terzo di 2, e infine di 1 in caso di sconfitta diretta. Tuttavia, durante il loro svolgersi si potranno raccogliere quanti più vasetti di [[miele]] che si vuole, i quali vengono poi rifornitiaccumulati nell'appositanella scortagià (postacitata nell'angolo in alto a sinistra dello schermo)scorta. Questo da poter permettere di spostare per una seconda volta il personaggio, ma ciò al giocatore comporta un "prezzo", infatti quando ne avrà a sufficienza, per compiere tale mossa deve pagare con i suddetti vasetti; il costo differisce a seconda del numero della posizione che si vuol imporre, ovvero di 1 dieci, di 2 venti e di 3 trenta.
 
Completandola si sbloccheranno delle brevi scene, contenute nell'opzione “''Seleziona filmati''” sul menù principale, tutte tratte da ''[[Winnie the Pooh alla ricerca di Christopher Robin]]'', ossia il [[Cinema d'animazione|film animato]] del [[1997]] che ha in parte ispirato la storiatrama di questo titolo.
 
====Lista delle caselle====
* '''Bonus''' - Indicata da una [[stella]], fa ottenere determinati vasetti di [[miele]] aggiuntivi oppure farà spostare il personaggio da uno a tre posizioni;
* '''Penalità''' - Indicata da una [[Fulmine|saetta]] è l'esatto opposto della "Bonus", cioè che fa perdere determinati vasetti oppure farà retrocedere il personaggio sempre da uno a tre posizioni;
* '''Vinci vasetti di miele''' - Indicata da un vasetto integro, fa ottenere ventideterminati vasetti extra;
* '''Perdi vasetti di miele''' - Indicata da un vasetto rotto, azzerasottrae completamente ideterminati vasetti finora raccolti;
* '''Mistero''' - Indicata da un [[punto interrogativo]], la conseguenza derivante da essa sarà casuale;
* '''Neutrale''' - Niente è indicato in questa casella e con ciò si può stare neutri;
Riga 90:
 
* '''Partita veloce''' - Qui i cinque [[Minigioco|minigiochi]] vengono giocati in maniera selezionabile. Colui che elimina gli altri avversari o che arriva primo è il vincitore;
* '''Multiplayer''' - Selezionando prima uno dei tre percorsi di gioco, l'obiettivo della sfida è quello di riuscire ad arrivare per primo al traguardo posto alla fine. Le regole sono esattamente come quelle dell'“''Avventura''”, ad eccezione che vi ci sono due esclusive mosse eseguibili pagando con i vasetti di [[miele]]: la [[stella]] che ne vale trentacinque e illo fermaturnostop (indicato da una mano), che invece ne vale cinquanta, con il quale si potrà bloccare uno dei giocatori per un turno.
 
==Minigiochi==
Nelle modalità “''Avventura''” e “''[[Multigiocatore|Multiplayer]]''”, i loro cinque schemi differiscono a seconda dei tre percorsi di gioco, mentre invece nella “''Partita veloce''”, i tali stessi schemi (con i temi delle caselle "Neve", "Vento" e "[[Apis mellifera|Api]]") sono selezionabili. Inoltre, il loro obiettivo varia in base al livello di difficoltà (facile, medio o difficile) impostato nel menù principale. Sono presenti molti variegati [[power-up]], dove i più ricorrenti sono indicati con delle frecce: rivolta all'insù fa aumentare la velocità mentre quella all'ingiù la fa diminuire. La lista completa è elencata di seguito.
 
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; style="width:100%;" table-layout: fixed;" |
* '''“Rabbit's Roller Races”''' - Bisogna gareggiare con dei [[Karting|kart]] di legno in un circuito quadrato e compiere determinati giri.
! style="width:15%;"| Nome
* '''“Piglet's Pumpkin Hunt”''' - Semplicemente si devono raccogliere delle [[Zucca|zucche]] che crescono ininterrottamente sul campo.
! style="width:10%;"| [[Vita (videogiochi)|Vite]]
* '''“Owl's Fruit n' Hoot”''' - Simile al precedente ma con i [[Frutta|frutti]], e stavolta si devono gettarli dentro dei barili posti agli angoli dell'arena. Il [[Giocatore singolo|giocatore]] ne può prendere fino a quattro al massimo, e in più non si possono prendere quelli degli altri avversari, infatti ciascuno dei giocatori ha un proprio frutto corrispondente: il primo l'[[Citrus sinensis|arancia]], il secondo la [[Granny Smith|mela verde]], il terzo il [[Citrus limon|limone]] ed il quarto il [[Solanum lycopersicum|pomodoro]]. Usando delle bucce di [[banana]] si potrà far scivolare a terra gli avversari.
! style="width:10%;"| Obiettivo
* '''“Tigger's Thunder and Frightening”''' - Ispirato a ''[[Bomberman]]'' si devono far esplodere dei [[Jack-in-the-box]] (come fossero [[Bomba|bombe]]), per muoversi sul campo e cercando di beccare gli altri avversari facendoli eliminare togliendo i loro [[Vita (videogiochi)|punti vita]]. Quando ne viene piazzato uno il giocatore deve subito allontanarsi, altrimenti rischierebbe di essere beccato dal suo stesso attacco. Vince chi sarà l'unico rimasto.
! style="width:65%;"| Descrizione
* '''“Pooh's Pinball Party”''' - Ispirato invece a quello di ''[[Crash Bash]]'', si deve totalizzare dei punti specifici spingendo delle palline nelle porte degli avversari mediante una tavoletta di legno, la cui medesima viene usata anche per deviarle.
|-
! style="text-align:left;"|“Rabbit's Roller Races”
*| '''“Rabbit's{{NO}}||{{SI}}(5, RollerFacile)<br Races”'''/>(10, -Medio)<br />(15, Difficile)||Bisogna gareggiare con dei [[Karting|kart]] di legno in un circuito quadrato, edove compierevince chi riesce a finire la corsa compiendo per primo determinati giri completi.
|-
! style="text-align:left;"|“Piglet's Pumpkin Hunt”
*| '''“Piglet's{{NO}}||{{SI}}(10, PumpkinFacile)<br Hunt”'''/>(15, -Medio)<br />(20, Difficile)||Semplicemente si devono raccogliere delle [[Zucca|zucche]] che crescono ininterrottamente sulsull'arena. Alcune parti della suo campo fanno rallentare i giocatori camminandoci sopra.
|-
! style="text-align:left;"|“Owl's Fruit n' Hoot”
*| '''“Owl's{{NO}}||{{SI}}(15, FruitFacile)<br n'/>(25, Hoot”'''Medio)<br -/>(40, Difficile)||Simile al precedente ma con i [[Frutta|frutti]], e stavolta si devonobisogna gettarli dentro dei barili posti agli angoli dell'arena. Il [[Giocatore singolo|giocatore]] ne può prendere fino a quattro al massimo, e in più non si possono prendere quelli degli altri avversari, infatti ciascuno dei giocatori ha un proprio frutto corrispondente: il primo l'[[Citrus sinensis|arancia]], il secondo la [[Granny Smith|mela verde]], il terzo il [[Citrus limon|limone]] ed il quarto il [[Solanum lycopersicum|pomodoro]]. Usando delle bucce di [[banana]] si potrà far scivolare a terra gli avversari.
|-
! style="text-align:left;"|“Tigger's Thunder and Frightening”
*| '''“Tigger's{{SI}}(3, ThunderFacile)<br and/>(2, Frightening”'''Medio)<br -/>(1, Difficile)||{{NO}}||Ispirato a ''[[Bomberman]]'' si devono far esplodere dei [[Jack-in-the-box]] (come fossero [[Bomba|bombe]]), per muoversi sul campo del'arena e cercando di beccare gli altri avversari facendoli eliminare togliendodalla i loro [[Vita (videogiochi)|punti vita]]sfida. Quando ne viene piazzato uno il giocatore deve subito allontanarsi, altrimenti rischierebbe di essere beccato dal suo stesso attacco. Vince chi sarà l'unico rimasto.
|-
! style="text-align:left;"|“Pooh's Pinball Party”
*| '''“Pooh's{{NO}}||{{SI}}(100, PinballFacile)<br Party”'''/>(200, -Medio)<br />(300, Difficile)||Ispirato invece a quello di ''[[Crash Bash]]'', si deve totalizzare dei punti specifici spingendo delle palline nelle porte degli avversari mediante una tavoletta di legno, la cui medesima viene usata anche per deviarle.
|}
 
==Doppiaggio==