Pooh e Tigro! È qui la festa: differenze tra le versioni

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==Trama==
Un bel giorno come tanti, nell'incantevole [[Winnie the Pooh#Ambientazione|Bosco dei 100 Acri]], [[Personaggi di Winnie the Pooh#Tappo|Tappo]] caccia da casa sua [[Winnie the Pooh]] dopo che quest'ultimo gli ha mangiato tutto il suo [[miele]] dai vasetti, e proprio nell'esattonel momento giusto arriva [[Personaggi di Winnie the Pooh#Tigro|Tigro]], che il quale lo saluta con il suo solito salto addosso. Tuttavia, il vasetto che [[Winnie the Pooh|Winnie]] aveva tra le mani finisce di colpo incastratoinfilato nellain testa dia Tigro, perciò sia lui che Tappo si offrono di aiutare il loro amico, grazie anche all'improvviso arrivo in soccorso di [[Pimpi]] e [[Ro (personaggio)|Ro]]. Una volta liberatolo dal vasetto, Pimpi nota sempre sulla testa di Tigro un foglio di carta: [[Personaggi di Winnie the Pooh#Uffa|Uffa]], esaminadoloesaminandolo con attenzione, afferma che è una [[mappa del tesoro]]. Ma ad un tratto fuoriesce [[Personaggi di Winnie the Pooh#De Castor|De Castor]], che senza accorgesene si porta via tale mappa mentre fugge da uno sciame di [[Apis mellifera|api]], ed il gruppo decide allora di inseguirlo.
 
Da quel momento in poi la storia [[Pooh e Tigro! È qui la festa#Lista dei livelli|continua nei tre livelli]] della modalità “''Avventura''”.
 
==Modalità di gioco==
SullaSulle sciaorme della serie ''[[Mario Party (serie)|Mario Party]]'' di [[Nintendo]], in ''Pooh e Tigro! È qui la festa'' ci si può giocare da [[Giocatore singolo|soli]] o contemporaneamente fino a [[Multigiocatore|quattro giocatori]] (vedi la [[Pooh e Tigro! È qui la festa#Multigiocatore|sezione dedicata]]). Ma prima che una partita comincia, si dovrà scegliere per quella modalità selezionata uno dei sei personaggi preferiti tra: [[Winnie the Pooh]], [[Pimpi]], [[Personaggi di Winnie the Pooh#Tigro|Tigro]], [[Personaggi di Winnie the Pooh#Tappo|Tappo]], [[Ro (personaggio)|Ro]] e [[Personaggi di Winnie the Pooh#Uffa|Uffa]].
 
===Avventura===
Riservata ad un [[Giocatore singolo|unico giocatore]], come già detto è composta da tre [[Livello (videogiochi)|livelli]] di gioco (ambientati come sempre nel [[Winnie the Pooh#Ambientazione|Bosco dei 100 Acri]]), strutturati in un percorso lineare costituito da un certo numero di caselle e dal traguardo posto alla fine. Da notare che scegliendooptandola lanella difficoltà facile, ogni livello inizierà sempre con trenta vasetti di [[miele]] nella scorta (postavisualizzata nell'angolo in alto a sinistra dello schermo).
 
Per far avanzare automaticamente il proprio personaggio bisogna affrontare i cinque [[Minigioco|minigiochi]] presentidi cui il titolo si compone. Il numero di posizioni ottenuteguadagnate varia in base a come il giocatore ne porta a termine uno: se lo batte del tutto potrà spostarlo di 6 posizioni, altrimenti di 4 arrivando secondo, se invece arriverà terzo di 2, e infine di 1 in caso di sconfitta diretta. Oltre a ciò, durante il loro svolgimento si potranno raccogliere quanti più vasetti che si vuole, i quali vengono poi accumulati nella già citata scorta, in modo dopo da poter permettere di spostarlo per una seconda volta. Ma questo comporta al giocatore un "prezzo", perchè infatti quando il giocatore ne avrà a sufficienza, per compiere tale mossa deve pagare con i suddetti vasetti; il costo differisce a seconda del numero della posizione che si vuol imporre, ovvero di 1 dieci, di 2 venti e di 3 trenta.
 
Completandola si sbloccheranno delle brevi scene, contenute nell'opzione “''Seleziona filmati''” sul menù principale, tutte tratte da ''[[Winnie the Pooh alla ricerca di Christopher Robin]]'', ossia il [[Cinema d'animazione|film animato]] del [[1997]] che ha in parte ispirato la sua trama del titolo.
 
====Lista delle caselle====
In tutto sono dieci e ciascuno di essi è distinguibile da una indicazione, e in più perinfluenzeranno la partita in corso causerannocon i loro diversi effetti a seconda su quale ci si ferma. A tal proposito, i primi sette riguardano il personaggio sul percorso di gioco:
 
* '''Bonus''' - Indicata da una [[stella]] fa ottenere determinati vasetti di [[miele]], oppure farà spostare il personaggio da uno a tre posizioni;
* '''Penalità''' - Indicata da una [[Fulmine|saetta]] è l'esatto opposto delladel tipo "Bonus", cioè che fa perdere determinati vasetti o farà retrocedere il personaggio sempre da uno a tre posizioni;
* '''Vinci vasetti di miele''' - Indicata da un vasetto integro fa ottenere venti o venticinque vasetti aggiuntivi;
* '''Perdi vasetti di miele''' - Indicata da un vasetto rotto fa sottrarre dieci vasetti finora raccolticonservati;
* '''Mistero''' - Indicata da un [[punto interrogativo]] l'effetto derivante da essa sarà casuale;
* '''Scorciatoia''' - Indicata da una freccia consente di prendere una strada breve del percorso;
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* '''Neve''' - Indicata da un fiocco di neve tutti si muoveranno più velocemente;
* '''Vento''' - Indicata da un [[vortice]], delsul ventocampo soffierà nell'arenadel vento provocando difficoltà a muoversi;
* '''Api''' - Indicata da un [[Apis mellifera|ape]], uno dei quattro rallenterà per un po' se tocca uno sciame appunto di api.
 
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!scope="col" style="width:90;"|Descrizione del livello
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|1||35||Come già accennato, [[Personaggi di Winnie the Pooh#De Castor|De Castor]] è scappato senza volerlo con la [[mappa del tesoro]] che adesso gli è rimasto attaccato sulla sua schiena, quindi il [[Giocatore singolo|giocatore]] deve raggiungerlo per cercare di prenderla prima che lui lasci la foresta (l'uscita è segnata dal traguardo posto alla fine del percorso).
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|2||70||Una volta recuperata la mappa, il gruppo pensa che sono quasi vicini al luogo del tesoro ma verràviene poisubito inseguito da un [[Personaggi di Winnie the Pooh#Effalumpo|Effalumpo]]. Di conseguenza, nella partita vera e propria, il giocatore deve sfuggire dal medesimo per proseguireproseguendo verso la fine, facendo mettere in salvo il gruppo dentro una grotta.
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|3||90||Dopo essere riusciti a scampare dall'Effalumpo, [[Personaggi di Winnie the Pooh#Uffa|Uffa]] consultando di nuovo la mappa, deduce che il tesoro si trova all'interno di una caverna col teschio, situata oltre la foresta. Difatti, la grotta su cui il gruppo si era riparato è proprio l'ingresso principale nella suddetta forma. La caverna però sta per crollare da un momento all'altro, perciò in partita il giocatore deve sempre proseguire alla fine verso l'apposita stanza, oltrepassando dei pavimenti cedevoli.
|}
 
Nell'epilogo il gruppo giunge finalmente davanti allo scrigno di questo tesoro. [[Winnie the Pooh]] lo apre e scopre che è pieno di vasetti di [[miele]], i quali secondo lui sono “il tesoro più dolce che ci sia”. Egli allora le mangia tutte a volontà finchè non si addormenta con la sua testa conficcatainfilata in un vasetto, quando alla fine viene svegliato da [[Personaggi di Winnie the Pooh#Tappo|Tappo]] e capisce che si era trattato solo di un sogno.
 
===Multigiocatore===
Sono due le modalità perfino a [[Minigiochi|quattro giocatori]] disponibili sul menù principale, dove nei quali si possono anche scegliere gli avversari controllati dal computer (tra i sei personaggi sopracitati anche le tre Noddole), nel caso si facesse una partitasfida da due o da tre. Esse sono:
 
* '''Partita veloce''' - Qui i cinque [[Minigioco|minigiochi]] vengono giocati in maniera selezionabile. Colui che elimina gli altri avversari o che arriva primo è il vincitore;
* '''Più giocatori''' - SelezionandoScegliendo prima uno dei tre percorsi, l'obiettivolo dellascopo sfidaprincipale è quello di riuscire ad arrivare per primo al traguardo posto alla fine. Le regole sono esattamente come quelle dell'“''Avventura''”, ad eccezione che vi ci sono due esclusive mosse eseguibili pagando con i vasetti di [[miele]]: la [[stella]] che ne vale trentacinque e lo stop (indicato da una mano), che invece ne vale cinquanta, con il quale si potrà bloccare uno dei giocatori per un turno.
 
==Minigiochi==
Nelle modalità “''Avventura''” e “''[[Multigiocatore|Multiplayer]]''”, i loro cinque schemi del campo differiscono a seconda dei tre percorsi , mentre invece nella “''Partita veloce''”, gli stessi schemi (con i temi delle caselle "Neve", "Vento" e "[[Apis mellifera|Api]]") sono selezionabili. Inoltre, l'ciascun obiettivo varia in base al livello di difficoltà (facile, medio o difficile) impostato nel menù principale. Sono presenti in essi molti variegati [[power-up]], dove i più ricorrenti sono indicati con delle frecce: rivolta all'insù fa aumentare la velocità mentre quella all'ingiù la fa diminuire. La lista completa è elencata di seguito.
 
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; style="width:100%;" table-layout: fixed;" |
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! style="text-align:left;"|“Piglet's Pumpkin Hunt”
| {{NO}}||{{SI}}(10, Facile)<br />(15, Medio)<br />(20, Difficile)||Semplicemente si raccolgono delle [[Zucca|zucche]] che crescono ininterrottamente sull'arenasul campo.
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! style="text-align:left;"|“Owl's Fruit n' Hoot”
| {{NO}}||{{SI}}(15, Facile)<br />(25, Medio)<br />(40, Difficile)||Simile al precedente ma con la [[frutta]], e stavolta si devono gettare dentro dei barili, posti agli angoli dell'arenadel campo. Se ne possono raccogliere fino a quattro al massimo ma, tuttavia non si possono prendere quelli degli altri avversari, infattiperchè ciascuno dei giocatori ha un proprio frutto corrispondente: il primo l'[[Citrus sinensis|arancia]], il secondo la [[Granny Smith|mela verde]], il terzo il [[Citrus limon|limone]] ed il quarto il [[Solanum lycopersicum|pomodoro]]. Usando delle bucce di [[banana]] si potrà farli scivolare a terra.
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! style="text-align:left;"|“Tigger's Thunder and Frightening”
| {{SI}}(3, Facile)<br />(2, Medio)<br />(1, Difficile)||{{NO}}||Ispirato a ''[[Bomberman]]'' si devono far esplodere dei [[Jack-in-the-box]] (come fossero [[Bomba|bombe]]), per muoversi sul campo dell'arena e cercando di beccare gli altri avversari facendoli eliminare dalla sfida. Quando ne viene piazzato uno bisogna allontanarsi subito, altrimenti si rischia di essere beccati dallodal stessoproprio attacco. Vince chi sarà l'unico rimasto.
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! style="text-align:left;"|“Pooh's Pinball Party”
| {{NO}}||{{SI}}(100, Facile)<br />(200, Medio)<br />(300, Difficile)||Ispirato invece a quello di ''[[Crash Bash]]'', si deve totalizzare dei punti spingendo delle palline colorate nelle porte degli avversari mediante una tavoletta di legno, la cui medesima viene usata anche per deviarle.
|}