Assassin's Creed (serie): differenze tra le versioni

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Elimino sezioni non rilevanti nella saga di Assassin's Creed
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==== ''Assassin's Creed Online: Alliance'' ====
Assassin's Creed Online: Alliance è un gioco mobile online ambientato nel Rinascimento italiano, sviluppato dal partner di Ubisoft, Ourpalm, per il mercato cinese. Annunciato alla fiera ChinaJoy 2016, il gioco consente di esplorare città come Firenze e Roma mentre ci si prepara ad unirsi agli Assassini o ai Templari. Il gioco include anche la funzionalità Player vs. Player (PvP), che consente ai giocatori di assassinare altri giocatori.
 
=== Crossover ===
Sono stati fatti vari crossover in diversi videogiochi. Di seguito vengono riportati i nomi dei titoli:
 
====''Soulcalibur V''====
{{Vedi anche|Soulcalibur V}}
[[Ezio Auditore]] è un lottatore giocabile nella modalità storia del gioco della Namco<ref name="Play Generation 2"/>. Nell'editor si possono creare altri lottatori ricorrenti nella saga di ''Assassin's Creed'' come templari, ladri, egizi, pirati ''ecc.''
 
==== ''Monster Hunter: World'' ====
{{Vedi anche|Monster Hunter: World}}
Il Silenzioso, il Letale e l'Impetuosa è stato un evento a tempo limitato disponibile in Monster Hunter, e ruota attorno l'[[Egitto tolemaico]] di [[Bayek di Siwa|Bayek]] in una nuova mappa tematica alla ricerca di un artefatto leggendario.<ref>{{Cita web|url=https://www.cartoonmag.it/games-2/monster-hunter-world-annunciato-il-cross-over-con-assassins-creed.html|titolo=Monster Hunter World: annunciato il cross-over con Assassin's Creed {{!}} cM News|sito=cartoonMag|data=29 dicembre 2018|accesso=30 dicembre 2018}}</ref>
 
==== ''For Honor'' ====
{{Vedi anche|For Honor}}
In For Honor è stato reso disponibile un evento che incrocia il gioco [[For Honor]] con la serie Assassin's Creed, chiamato appunto For The Creed, dove l'Abstergo utilizza l’Animus per trasportare i giocatori in un’epoca in cui Cavalieri, Vichinghi, Samurai e Wu Lin combattevano tra loro.<ref>{{Cita web|url=http://console-tribe.com/news/for-honor-annunciato-levento-dedicato-ad-assassins-creed-154095/|titolo=For Honor, annunciato l'evento dedicato ad Assassin's Creed - News Playstation 4, Xbox One|sito=Console-Tribe|data=20 dicembre 2018|accesso=20 dicembre 2018}}</ref>
 
=== Media promozionali ===
{| class="wikitable sortable"
|-
! Videogioco !! Data di pubblicazione !! Piattaforme
|-
|''Assassin's Creed II - Twitter Assassination Experience''|| [[2009]] ||[[Twitter]]
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| ''Assassin's Creed: Project Legacy''|| [[2010]] ||[[Facebook]]
|-
|''Unlock the Animus Challenge''|| [[2011]] ||[[Browser]]
|-
| ''Assassin's Creed: Revelations - Path to Revelations''|| [[2011]] ||[[Facebook]]
|-
| ''Assassin's Creed: Revelations - Discover Your Legacy''|| [[2012]] ||[[Facebook]]
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| ''Assassin's Creed: Initiates''|| [[2012]] ||[[Browser]]
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| ''Assassin's Creed IV: Black Flag - The Watch''|| [[2013]] || Codice promozionale
|-
| ''Question the Creed''|| [[2014]] ||[[Browser]]
|}
 
==== ''Assassin's Creed II - Twitter Assassination Experience'' ====
''Assassin's Creed II - Twitter Assassination Experience'' era un gioco sviluppato da Red Interactive Agency, pubblicato il 23 luglio 2009. Aveva due modalità principali - Modalità Tweet e Modalità Aggressiva (Aggro) - legate in una pagina profilo utente, una persistente classifica e un visualizzatore globale. Il gioco utilizzava Twitter, assegnando le partite ai giocatori che si erano registrati su www.assassinscreed.com/twitter, e da lì i giocatori avevano una piccola finestra di opportunità per eseguire una serie di attacchi e fughe attraverso lo stesso Twitter, che venivano assegnati dai maestri di gioco, tramite @replies, che rilasciavano ai giocatori una quantità di tempo in cui dovevano completare un assassinio su un altro giocatore. Parole chiave come chop, hack, carve e altri vengono automaticamente rilevate dai maestri del gioco e informavano i giocatori del loro successo (o fallimento) nei tentati omicidi.
La modalità Aggressiva funzionava interamente attraverso il sito e non richiedeva ai giocatori di seguire gli incarichi di assassinio. I giocatori erano in grado di attaccare fino a cinque nemici contemporaneamente, oltre a difendersi contro cinque potenziali assassini. Questa modalità richiedeva ai giocatori molta più attenzione agli attacchi e ai segnalini per sopravvivere. Oltre alle due modalità di gioco, i giocatori che volevano solo vedere i tentativi di assassinio di altri giocatori in tempo reale, potevano accedere al Visualizer, attraverso il sito principale dell'esperienza.
 
==== ''Assassin's Creed: Project Legacy'' ====
''Assassin's Creed: Project Legacy'' era un [[Videogiochi per browser|browser game]] on-line busy, disponibile su [[Facebook]] e sviluppato da Ubisoft. Rilasciato il 30 settembre 2010, è stato rimosso il 15 maggio 2013. I giocatori impersonavano una recluta di Abstergo Industries, che riviveva dei ricordi grazie ad una macchina chiamata DDS (Data Dump Scanner, Lettore Dati Dettagliati, molto simile all'Animus, ma permette solo di ricevere dei dati scritti invece che visivi).
 
==== ''Unlock the Animus Challenge'' ====
''Unlock the Animus Challenge'' è stata una competizione su Internet basata su puzzle che Ubisoft ha lanciato nel mese di ottobre 2011. Sebbene promettesse una vacanza ad Istanbul (per uno) tra gli altri premi per i vincitori selezionati, solo i partecipanti del Regno Unito potevano partecipare al concorso. Il concorso consisteva in cinque puzzle organizzati come filoni di memoria e un sesto puzzle "Mastermind". In ciascuno, il giocatore ha dovuto identificare il problema e risolverlo. Ogni giorno, il giocatore ha avuto cinque tentativi di utilizzare qualsiasi puzzle disponibile e il conteggio sarebbe stato aggiornato a cinque ogni giorno.
 
==== ''Assassin's Creed: Revelations - Path to Revelations'' ====
''Assassin's Creed: Revelations - Path to Revelations'' era un gioco su Facebook che è stato reso disponibile per la prima volta il 27 ottobre 2011 e si è concluso il 29 novembre 2011.
I giocatori avevano il compito di trovare manufatti nascosti in diverse località di Costantinopoli. Per fare ciò, i giocatori ricevevano fino a tre suggerimenti per ciascun artefatto per scoprire le loro posizioni. Tuttavia, i giocatori potevano cercare solo un certo numero di posizioni ogni giorno. Esistevano due tipi di artefatti. Artefatti standard e manufatti speciali. Gli Artefatti Standard si trovavano all'interno delle posizioni del gioco e gli Artefatti speciali si trovavano nel gioco mobile di Assassin's Creed: Revelations. Per ogni artefatto trovato, ai giocatori venivano assegnati diversi premi. I giocatori potevano interagire e cercare artefatti solo quando avevano a disposizione abbastanza Punti Azione.
 
==== ''Assassin's Creed: Revelations - Discover Your Legacy'' ====
''Assassin's Creed: Revelations'' - Discover Your Legacy è una applicazione di Facebook che "analizza l'ascendenza di un utente di Facebook", legando l'utente a uno dei diversi possibili radici ancestrali e linee di sangue. L'applicazione include anche alcuni amici dell'utente, legandoli alla sua linea di sangue, e quindi la duplicazione come sia un alleato affidabile o un Templare.
 
==== ''Assassin's Creed: Initiates'' ====
''Assassin's Creed: Initiates'' è un progetto orientato alla comunità fondato dalla Ubisoft il 1º settembre 2012. Inizialmente era in fase "Open Beta", dove il sito includeva varie sezioni fra cui: news, forum ed un link allo store di UbiWorkshop (l'elemento più evidente era una mappa che localizza i luoghi, eventi, persone, obiettivi e messaggi dalla storyline della serie e l'aggiunta, il 5 ottobre 2012, la sezione Timeline, che mette chiarezza sugli eventi storici della serie); poi è passato in fase "Closed Alpha", chiusa al pubblico, dove si poteva partecipare soltanto se si conosceva una chiave di attivazione per partecipare; infine passato alla fase "Open Alpha", in cui era richiesto a tutti gli utenti che avevano precedentemente ottenuto la chiave di accesso di aderire ad un accordo di non divulgazione pubblica delle informazioni contenute al suo interno; infine è stato chiuso per permettere lo sviluppo della nuova versione, uscita l'11 novembre 2014, dove attualmente è utilizzato come luogo in cui spendere i punti accumulati attraverso i progressi compiuti giocando ad Assassin's Creed: Unity.
 
==== ''Assassin's Creed IV: Black Flag - The Watch'' ====
''Assassin's Creed IV: Black Flag - The Watch'' era un programma VIP offerto esclusivamente a coloro che hanno prenotato una copia del titolo Assassin's Creed IV: Black Flag. Accessibile solamente grazie ad uno speciale codice rintracciabile sulla ricevuta dell'acconto versato per una copia di Assassin's Creed IV: Black Flag in negozi scelti o attraverso Uplay in Europa, Medio Oriente ed Africa, Assassin's Creed: The Watch offre la possibilità di ottenere informazioni riguardanti la serie di Assassin's Creed, contenuti esclusivi, e di incontrare altri membri con cui condividere la passione per l'universo di Assassin's Creed.
 
==== ''Question the Creed'' ====
''Question the Creed'' era un sito web promozionale per Assassin's Creed: Rogue. Includeva clip di obiettivi di assassinio di giochi precedenti e clip audio di Shaun Hastings e Melanie Lemay a favore e contro queste morti. Gli utenti erano invitati a votare se i loro omicidi fossero giustificati.
 
== Altri media ==