Chiamata di sistema: differenze tra le versioni

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{{S|software}}
In [[informatica]], una '''chiamata di sistema''' (in inglese ''system call'') è il meccanismo usato da un [[processo]] a livello utente o livello applicativo per richiedere un servizio a livello [[kernel]] dal [[sistema operativo]] del sistema in uso. Essa, di solito, è disponibile come [[funzione (informatica)|funzione]] in quei [[linguaggio di programmazione|linguaggi di programmazione]] che supportano la [[programmazione]] di sistema (es. il dispositivo [[C]]), oppure come particolari istruzioni [[assembler]].
 
=== Come ottenere un servizio dal SO attraverso una chiamata di sistema ===
Fondamentale è il passaggio dall' [[user mode]] al [[Kernel mode]] attraverso una particolare istruzione che si identifica nel [[trap]]. Per motivi di sicurezza, il codice inerente ai servizi del SO è eseguibile solo in Kernel mode, avendo completo accesso all'[[hardware]]. Infatti, una chiamata al ''kernel'', richiede spesso l'uso di una speciale istruzione di [[linguaggio macchina]] che provoca una [[commutazione di contesto]] del [[microprocessore]] (da "modalità protetta" a "modalità supervisore", sui processori [[Intel]] e compatibili si dice da "Ring 3" a "Ring 0"). Questo permette al ''kernel'' del sistema operativo di eseguire operazioni riservate quali l'accesso all'[[hardware]] o all'unità di gestione della [[memoria]], tuttavia comporta un ''[[overhead]]'' molto più elevato. Successivamente, quando è terminato il compito esercitato dalla chiamata di sistema invocata, il controllo fa il procedimento inverso, da Kernel mode per arrivare nuovamente allo user mode.
 
Molto importanti, poi, sono anche le chiamate alle [[libreria (informatica)|librerie]] utente ([[Application programming interface|API]]). La chiamata ad una API è identica ad una chiamata ad una funzione dell'applicazione stessa, in pratica viene registrato nello ''[[stack]]'' lo stato del [[registro|registri]] del [[microprocessore]] e l'indirizzo di ritorno. Perciò anche nei sistemi operativi con [[protezione della memoria]] e separazione degli spazi di indirizzamento vi sarà un ''[[overhead]]'' ridotto.
 
=== Tipi di chiamate di sistema ===
Le categorie principali di system call sono:
#''controllo dei processi/thread'':
#* load,
#* execude,
Line 16 ⟶ 17:
#* allocate
#* ecc.
#''gestione dei [[file]] e dei [[file system]]'':
#* create file,
#* delete file,
Line 23 ⟶ 24:
#* get/set gli attributi del file,
#* ecc.
#''gestione dispositivi'':
#* request,
#* release,
Line 29 ⟶ 30:
#* get/set attributi,
#* ecc.
# ''gestione delle informazioni'':
#* get/set time o date,
#* get/set system data,
#* get/set processo, file o attributi di un dispositivo,
#* ecc.
#''comunicazione'':
#* create/delete connessione,
#* send/receive messaggi,